ALGATE RAW novel - Chapter 16
화
나는 비스듬히 몸을 돌려 그렇게 말을 해 주곤 기술 매점을 벗어났다.
뒤에서 뭐라고 속삭이는 소리가 들렸지만 굳이 그걸 알기 위해 귀를 기울일 생각은 들지 않는다.
기본적인 기술들이라고 해서 별 것 없을 거라고 생각했는데 의외다.
이건 굉장히 정교한 에너지 이용법들이다.
육제 능력자들의 에너지 이용법을 기본적인 것들이 강력한 일격에 그 기반을 두는 종류가 먼저 눈에 띈다.
이것은 말 그대로 에테르를 이용해서 근육의 힘을 증가시키는 방법이다. 재미있는 것은 내가 생각했던 대로 육체 능력자들이 몸에 에테르를 저장하는데 그것이 오러와는 조금 다르다는 점이다. 그들은 에테르와 오러의 중간 형태로 몸에 저장한다. 이것은 오러 로드를 밖에서 안으로 그려 나갈 때에 자연적으로 몸에 쌓이게 되는 바로 그 형태의 에테르와 같은 거였다.
거기다가 기술이란 것도 오러 로드를 이용하는 것이었다. 내가 문신을 통해서 일정한 형식의 오러 로드로 효과를 볼 수 있는 것과 같았다.
어쨌거나 강력한 일격은 오러 로드를 이용해서 근육의 힘을 순간적으로 올리는 것으로 지속성이 없이 순간적으로 활용할 수 있는 방법이었다.
내가 알고 사용하는 방법은 오러를 이용해서 지속적으로 힘을 증가시키는 것인데 조금 차이가 있었다. 뭐 그래도 강한 힘으로 치는 것이니 별 차이는 없다. 다만 이 기술을 사용하면 일순간이지만 힘의 증가폭이 내가 사용하는 방법 보다는 더 커질 수 있다는 점에서 마음에 들었다. 잘만 하면 지속적인 내 방법에 순간적인 이 방법을 동시에 쓸 수도 있을 것 같다.
이런 종류가 많은 것은 말 그대로 그것이 팔이냐 다리냐 어깨냐 등등의 조건 때문에 강력한 일격 류의 것들이 종류가 많았다. 이건 원리만 알면 응용이 가능하니 이 정도로 넘어가도 될 것 같다.
그 다음은 나도 처음 보는 형태의 것으로 신체의 방어력을 높이는 것이었다. 그런데 이건 조금 문제가 되는 것이 몸이 튼튼하게 변하는 대신에 순발력이 떨어진다. 속도를 희생하고 몸 전체의 내구력을 높이는 형태의 오러 로드 운용법이었다.
꾸준히 하면 할수록 몸의 내구력이 높아진다고 하는데 대신에 순발력은 점차 떨어져서 문제가 있을 것 같았다. 그래도 어느 정도까지만 익히면 상처를 덜 입게 된다니 육체 능력자들로선 꼭 익혀야 할 기술이라고 튤틱에서 추천하고 있었다.
거기에 떨어진 순발력을 높이는 오러 운용법이 있으니 그걸 익히면 보정도 가능하단다. 그건 기본 기술에 들어 있지 않을 것을 보니 돈지랄 하는 연합에서 비싼 가격에 팔아먹고 있을 듯 하다.
속도를 높이는 방법으로 다른 것은 달리기 속도만 높이는 것이 있는데 그건 뭐 내가 아는 방법 보다 나을 것이 없어서 보다 말았다.
그 다음으로 신기한 기술이 하나 있는데 몬스터를 자극해서 집중하게 만드는 기술이다. 에테르를 일정한 패턴으로 움직이면 그것을 몬스터가 굉장히 싫어한다는 것이다. 그래서 그런 에테르를 뿜는 사람을 죽자고 공격한단다. 굉장히 유용한 기술로 방어력이 뛰어난 사람이 그렇게 몬스터의 공격을 유도하면 다른 동료가 몬스터를 협살하는 방법을 쓴다는 것이다.
특별한 것은 아닌데 유용하긴 할 것 같다. 만약 위험하면 내가 몬스터들을 끌어서 동료들을 구할 수도 있고, 마토 같은 녀석에게 익히게 해서 방어를 전담하게 해도 될 것 같다.
몸을 튼튼하게 한다는 그 기술이 이것과 더해져서 시너지 효과를 낸다는 것은 툴틱을 살피다가 알게 된 상식이었다. 역시 아직 모르는 것이 너무 많다.
거기에 게리를 위한 기술도 있었다. 활을 쏘는, 아니 원거리 투사체를 사용하는 모든 헌터들의 기본적인 오러 이용법. 그것은 특정한 도구에 오러를 주입해서 유지하게 하는 기술이었다.
문제는 특정 도구라는 것인데 가격이 만만치 않았다. 활이나 석궁 같은 것을 사용하는 이들이 화살이나 볼트 촉에 끼우게 되어 있는 이것은 한 발에 1천 텔론짜리부터 10만 텔론짜리까지 다양하게 있었다. 한마디로 궁수는 능력자이면서도 에테르 도구를 사용하는 어중간한 형태란 소리였다.
뭐 이것도 지금 당장은 필요하지만 익스퍼터 중급 이상이 되면 화살을 날리면서도 오러를 유지할 수 있게 된다. 기운이 깃든 화살을 쏠 수 있다는 말이다. 그건 사실 세밀한 오러 로드의 운용이 필요해서 익스퍼터 초급으로도 무리가 있다. 중급은 되어야 익숙하게 쓸 수 있는 오러 로드다. 그러니 게리에겐 당분간 저런 것을 쓰게 할 수밖에 없겠다.
그 외에 몬스터에게 들키지 않도록 기척을 지우는 기술도 있었는데 이건 몬스터에게만 적용이 되고 사람들에겐 전혀 적용이 되지 않는 것이었다. 도리어 사람들이 곁에 있다면 그 독특한 에테르 흐름에 사람이 있다는 것을 쉽게 알 수 있게 하는 묘한 효과가 있었다.
뭐 몬스터에게 포위당했을 때에 구조 요청을 하고 사용하기엔 딱인 기술일 듯 하다.
나는 세 파티원들에게 지금까지 봤던 육체 능력자의 기술들을 일일이 설명을 하고 각자 익히고 싶은 것을 구해 오라고 시켰다.
왜냐하면 못된 놈들이 기술 교본을 공유하지 못하게 만들어 뒀기 때문이다. 개인 인증을 거쳐야 볼 수 있도록 되어 있고 그것도 뇌파로 전달을 해 준다. 아주 나쁜 놈들이다. 그러니 필요한 것은 각자 개인이 구해서 익혀야 하는 거다. 그나마 내용 설명이라도 내가 해 줄 수 있었으니 다행이랄까?
솔직히 무리하자면 내가 직접 파티원들에게 기본 기술을 알려주는 것도 가능은 하다. 하지만 몇 푼 아끼자고 그런 노력을 하고 싶은 생각은 없다. 그게 아니라도 내가 저들에게 가르쳐야 할 기술들이 적지 않다.
일단 녀석들을 보내고 이번에는 정신 능력자의 기술들을 살핀다.
그런데 이건 마법과는 다르다. 정신 능력자들이 에테르를 사용하기는 하지만 그건 말 그대로 정신력으로 주변의 에테르를 끌어 모아서 허공에 마법진을 그리는 형태로 쓰고 있다.
허공에 마법진을 그린다고 했지만 실상은 에테르를 허공에서 가공을 한다는 말이 맞다. 어떻게 그게 가능한 것인지 모르지만 에테르는 정신 능력자의 힘에 반응해서 몇 가지의 형태로 변화가 가능한데 그것을 섞어서 특정 효과를 내게 만드는 것이다.
이건 연습을 해 보면 나도 가능은 하겠다는 생각이 들지만 마법과는 전혀 다른 종류의 것이라 조금 적응이 되지 않는다.
그럼 여기서 문제가 생긴다. 나는 마법을 쓸 수 없는 것일까?
에테르를 마나로 보고 이것으로 서클을 만들 생각을 하고 있었는데 에테르는 정말로 내가 아는 마법진에 반응을 할까?
갑자기 마음이 급해진다. 만약 그게 되지 않는다면 정말 곤란하다.
“흐음.”
나는 정신 능력자의 기술을 살피기 시작하자마자 멈칫거렸다. 이거 마법이 어떻게 되는 걸까 걱정이 된 탓이다.
“확인을 해 봐야겠군. 이 기술들은 나중에 살펴봐야겠어.”
혼잣말까지 하며 결정을 내린 나는 곧바로 구석에 넣어 두었던 것을 꺼낸다.
하얀 색의 쥐. 그 몬스터의 사체다.
내가 이것을 가지고 온 이유는 이것 역시 에테르를 품고 있는 몬스터의 사체기 때문이다. 거기다가 다른 쥐들과는 확연히 다른 에테르 보유량을 자랑하는 녀석이었다. 그러니 버리고 올 수는 없지 않았겠나.
더구나 마법진을 그리는 데에는 이렇게 마나를 머금은 재료를 이용하는 것이 제일 좋은 방법이다.
내가 서클이 없음에도 예전 마법진을 그리고 사용할 수 있었던 것처럼 여기서도 그게 가능할 거라고 생각했고 그걸 시험하기 위해서 챙겨 두었던 것이다.
먼저 마법진을 그릴 평면의 베이스가 있어야 하는데 이 세상에는 마땅한 것이 별로 없다. 양피지 따위가 있을 턱이 없고 종이도 없는 세상이다. 모든 것은 전산화로 이루어져 있는 거다.
하지만 그렇다고 아주 방법이 없는 것도 아니다. 필요하면 몬스터 가죽으로 양피지를 만들 수도 있는 것이고, 그게 아니라면 지금처럼 옷감을 베이스로 삼을 수도 있다. 여러 종류의 옷감 중에서 한 쪽은 온전히 통풍이 되지 않지만 안쪽은 습기를 잘 먹어 주는 옷감이 있었다.