Ark The Legend RAW novel - Chapter (94)
아크 더 레전드-94화(94/875)
[94] SPACE 7 낚아 올리다! (1)“후후후, 고 놈 참!”
아크가 흐뭇한 미소를 지으며 입맛을 다셨다.
아크가 바라보는 것은 도마 위의. 아니, 에어보드 위의 생선이었다.
크기가 50센티미터는 가뿐히 넘을 커다란 생선이 에어보드 위에서 펄떡거리고 있는 것이다.
아랫부분에 마치 지네처럼 작은 발이 붙어있는 다소 괴상한 모양이었지만, 그런 자잘한 문제 따위는 아무래도 상관없었다. 이러쿵저러쿵해도 이스타나는 외계혹성이다. 생선이라도 다소 모양이 괴상한 것 정도는 이해해줘야 하지 않겠는가?
그리고 어차피 배에 들어가면 똑 같다.
“오늘 저녁은 생선회다!”
아크가 씨익 웃으며 임팩트 블레이드를 꺼내들었다.
그리고 서거서걱, 슥삭슥삭.
펄떡이던 생선은 유니크 검에 썰려 순식간에 회가 되어버렸다.
“훗, 벨로스의 알도 그렇고, 이 녀석도 그렇고, 미개척지니 뭐니 해도 막상 맘먹고 뒤지니 먹을 것 천지잖아? 다음에 나올 때는 괜히 가방 공간만 차지하는 우주식량 따위는 챙길 필요도 없지 않을까? 그래, 그보다는 차라리 초장 같은 걸 사오는 편이 낫겠어.”
아크가 외계생선회를 우물거리며 중얼거렸다.
그러나 사실 지금 아크는 그렇게 한가롭게 놀고(?) 있을 때는 아니었다.
그리고 아크 역시 겉보기만큼 느긋한 기분은 아니었다.
“그나저나 오늘도 헛 탕이면 꼬박 열흘 째. 이곳까지 이동하는데 걸린 이틀을 제외해도 8일이나 여기서 시간을 허비하고 있는 셈이야. 뭐 근처에 사냥터도 있고, 여기서도 간간이 얻는 게 있으니 딱히 불평을 늘어놓을 상황은 아니지만…….”
아크의 입에서 한숨이 흘러나왔다.
그리고 주변을 둘러보다가 또 다시 한숨을 불어냈다.
정말이지 볼 때마다 한숨밖에 나오지 않았다.
뽈뽈뽈뽈, 뽈뽈뽈뽈.
지금 에어보드가 뽈뽈거리며 날아가는 곳은 수면 위였다.
적갈색 빛이 감도는 거대한 호수? 바다? 마셔보니 독성은 없었지만 약간 쓴맛이 나는데, 이걸 호수라고 불러야할지 바다라고 불러야할지 알 수 없었다. 하여간 그런 쓴맛 나는 적갈색 물이 전후좌우, 사방을 둘러봐도 아득한 수평선만 보일 정도로 드넓게 펼쳐진 곳이었다.
아크가 한숨을 불어내는 이유가 그 때문이었다.
마틴 후작에게 받은 GPS정보를 따라 1,000킬로미터를 달려온 아크가 도착한 곳이 바로 이 거대한 호수-일단 그렇게 부르기로 했다-였다. 마틴 후작이 지목한, 밀수도시 자렘이 숨어있을 곳으로 추측되는 직경 100킬로미터의 범위는 그 호수였던 것이다.
물론 육지도 조금은 포함되어 있었다.
그러나 육지는 전체 범위의 10%도 되지 않는 넓이였다.
아무리 복잡한 지형이라도 에어보드를 타고 돌아다니면 서너 시간만에 조사를 끝낼 수 있는 크기. 때문에 아크는 먼저 육지를 수색해보았다. 그러나 꼬박 이틀을 투자해 꼼꼼히 뒤져보았지만 마틴 후작이 말했던 도시 따위는 그림자도 찾아볼 수 없었다.
“그렇다면 결국 저 호수 어딘가에 있다는 말인데…….”
자연스럽게 나머지 90%를 차지하고 있는 호수로 눈에 돌아갔다.
사실 마틴 후작에게 들었던 자렘의 정보를 떠올리면 호수 쪽이 좀 더 비중이 높기는 했다.
-자렘은 네가 생각하는 것처럼 일반적인 도시가 아니다. 몇 겹의 실드와 최첨단 위장기능을 갖췄을 뿐만 아니라, 이동까지 가능하지.
몇 겹의 실드와 최첨단 위장기능은 잘 모르겠지만.
“핵심적인 정보는 이동이 가능하다는 부분이야. 도시라고 부를만한 규모의 자렘이 지상에서 멋대로 돌아다닐 수 있다는 건 아무리 생각해도 이상해. 때문에 나도 여기 오기 전까지는 도무지 납득할 수 없었지만 호수라면 가능하다. 자렘이 항공모함 같은 거대한 선박의 형태라면 이 호수 위에서 자유롭게 움직일 수 있어. 이동이 가능하다는 자렘이 은하연방과 적대관계로 돌아서고도 이 근방에서 벗어나지 않고 있다면 아마도 그 때문이겠지.”
아크는 자신의 추리에 확신이 있었다.
도시라고 부를만한 규모의 자렘이 통째로 이동할 수 있다는 것.
그럼에도 불구하고 이미 은하연방이 파악하고 있는 지역을 벗어나지 않고 있다는 것.
만약 자렘이 선박 형태의 도시라면 이 두 가지 의문을 동시에 해결되는 것이다.
“그렇다면 오히려 문제는 간단하지. 호수는 지상과 달리 숨을만한 장소가 없어. 최첨단 위장기능을 갖췄다고 하지만 수면 위에서 흔적을 완전히 지울 수는 없을 거야. 심지어 이동까지 하고 있다면 말할 것도 없지. 후후후, 자렘을 찾아내는 건 의외로 쉽겠는걸?”
사실 이전에도 자렘을 찾는 문제는 크게 걱정하지 않았었다.
범위가 100킬로미터나 된다고 하지만 찾는 대상이 도시다. 물론 이동까지 할 수 있다니 일반적인 도시라고 할 수는 없겠지만, 적어도 도시라고 불릴만한 크기라는 말이다. 적어도 도시라고 불릴만한 크기라는 말이다. 움직인다는 부분이 찜찜하지만 길 잃은 강아지 한 마리를 찾는 것도 아니니 그리 어려울 거라는 생각은 들지 않았다.
하물며 숨을 곳도 없는 호수라면 말할 것도 없으리라.
걱정이 되는 것은 오히려 그 이후의 문제였다.
“자렘은 은하연방의 영내에서 은하연방에게 등을 돌린 밀수도시다. 지금까지는 정치적으로 아슐라트의 눈치를 봐야했고, 또 자렘의 존재가 도움이 되는 면도 있어 은하연방도 묵인해왔지만 이제 상황이 달라졌어. 왜 갑자기 그런 태도를 취하는지는 모르겠지만 이로서 자렘은 언제 은하연방의 공격을 받게 될지 모르는 처지가 되었다. 당연히 비상체재로 돌입해 출입을 통제하고 있겠지.”
먼저 잠입했다는 카라라는 첩보원이 나오지 못하고 있는 이유도 그 때문이리라.
나오지 못한다는 것은 들어가기도 힘들다는 뜻. 따라서 아크는 이번 퀘스트의 주요 과제가 《자렘 잠입》이라는 이름처럼 잠입하는 방법을 찾아내는 일이라고 생각했다.
‘하지만…….’
아크에게는 스텔스가 있었다.
철통같은 보안이라도 들키지 않으면 그만.
‘은신’과 같은 효과를 발휘하는 스텔스 모드라면 어떻게든 방법을 찾아낼 수 있으리라. 그렇게 생각한 아크는 스텔스 모드로 몸을 숨기고 본격적으로 호수를 수색하기 시작했다.
기껏 자렘을 찾아내고도 잠입도 하기 전에 들켜버리면 곤란하니까.
……그러나 삽질이었다.
수면 위에서는 전자기력을 발생시키기 어려워 에어보드가 제 속도를 내기 힘들다.
액셀을 꽉 밟아도 시속 15킬로미터가 한계. 아크는 그런 에어보드를 타고 꼬박 이틀 동안 드넓은 호수를 뽈뽈거리며 돌아다녔다. 육지 부분을 포함해 사흘을 수색에 투자한 것이다.
그러나 결과는 꽝. 일일이 좌표까지 확인하며 호수를 빈틈없이 돌아다녔지만 도시 크기의 항공모함은커녕 작은 돛단배조차 구경하지 못한 것이다.
아크가 나베실을 나온 지 엿새가 되는 날, 한동안 열을 올리던 벨로스 사냥을 중단한 이유가 그 때문이었다. 쉬울 거라고 생각했던 일이 의외의 암초에 부딪혔다. 계란이나 구하러 돌아다닐 마음이 여유가 없어진 것이다.
그리고 이때부터 아크의 고민이 시작되었다.
퀘스트를 받고 지정장소를 사흘이나 뒤졌는데도 목적지를 찾을 수 없다.
정말 미치고 팔짝 뛸 노릇이 아닌가?
“자렘이 이동도시라니 혹시 이미 다른 곳으로 튀어버린 건 아닐까?”
문득 그런 생각도 들었지만 이내 고개를 저었다.
“아니지. 마틴 후작이 그 정도도 예상하지 못할 리가 없어. 튀어버릴 가능성이 있었다면 굳이 홍보 여행을 중단하면서까지 퀘스트를 주지도 않았을 거야. 마틴 후작이 아직 자렘이 이 호수 어딘가에 있다고 확신한다면 그럴만한 이유가 있겠지. 그 정도 확신도 없으면서 퀘스트를 주지는 않았을 거야. 그래, 자렘은 분명 마틴 후작이 지목한 이 근방 100킬로미터 범위 안에 있어. 그런데도 육지나 호수 위에서 흔적조차 찾을 수 없다면…….”
남은 곳은 하나밖에 없었다.
“수중인가?”
아직 아크가 확인해보지 못한 곳.
적갈색으로 빛나는 호수 아래, 수중밖에 없지 않은가.
“어쩌면 자렘은 잠수함처럼 수중에서 움직이는 도시일지도 몰라.”
이게 사흘 동안 주변을 이 잡듯이 뒤진 끝에 아크에 도달한 결론이었다.
그렇게 생각하면 은하연방의 레이더로도 도시의 위치를 알아내기 못하는 것이나, 이동할 수 있다는 것, 무엇보다 아크가 흔적조차 찾아내지 못했던 이유를 모두 설명할 수 있었다.
“그래, 틀림없어. 자렘은 잠수함이다!”
아크는 확신했다.
그리고 눈앞이 깜깜해졌다.
수면 위라면 비록 시속 15킬로미터 밖에 나오지 않더라도 에어보드를 타고 날아다니며 찾아볼 수 있다. 수색범위가 100킬로미터라도 그리 어려운 일은 아닌 것이다.
그러나 수색장소가 수중으로 바뀌면 얘기가 달라진다.
‘수영’이나 ‘잠수’스킬 따위가 없어서 곤란하다는 게 아니다.
새삼스럽지만 유저가 아웃랜드로 나오기 위해 필수적으로 거쳐야하는 신체코팅은 문자 그대로 ‘별처럼 많은’ 외계혹성의 특수환경에 대처하기 위해 개발된 기술이다. 그리고 이런 혹성 중에는 대기가 유독가스로 가득 차 있거나 아예 공기가 없는 곳도 적지 않았다.
때문에 신체코팅에는 몸에 저장된 산소를 사용해 24시간 정도는 공기가 없는 곳에서도 활동할 수 있게 해주는 기능이 붙어있었다. 아크가 받은 서바이버 코팅은 이름처럼 무엇보다 ‘생존’에 중점을 둔 신체코팅. 외계환경에 대한 적응력에 50%의 보너스가 추가되어 아예 공기가 없는 수중이라도 최대 36시간까지 버틸 수 있는 육체를 갖게 되었다.
수중탐사도 거뜬하게 해치울 수 있는 것이다.
“여기까지는 좋은데…….”
문제는 에어보드였다.
수중에서는 에어보드를 이용할 수 없다는 것!
에어보드도 없이, 그것도 행동의 제약이 많은 수중에서 100킬로미터나 되는 넓이를 돌아다니며 수색한다. 며칠. 아니, 그런 식이라면 몇 달이 걸릴지 짐작도 할 수 없었다.
물론 아크는 퀘스트 하나에 몇 달이나 매달려있을 생각이 없었다.
그래서 고민에 고민을 거듭하고 있을 때였다.
“그래, 그게 있었지!”
-와이어 카메라
아이템 타입: 탐사용 카메라
유적지를 돌아다닐 때 종종 이런 생각이 들 겁니다.
저 문 너머에 겁나 무서운 몬스터가 숨어있을지도 모른다. 혹은 저 바위틈에 열라 좋은 보물이 숨겨져 있을지도 모른다. 그런 생각을 하면서도 달리 확인해볼 방법이 없어 문을 열고 들어갔다가 겁나 무서운 몬스터에게 맞아 죽고, 바위 틈 속을 확인할 방법이 없어 열라 좋은 보물을 놓쳤던 기억, 개척자라면 한 두 번은 겪어봤을 것입니다. 와이어 카메라는 그런 개척자들에게 최선의 선택이 될 것입니다. 와이어 카메라는 최대 30미터까지 늘어나는 와이어에 플래시가 붙어있는 초소형 카메라를 부착, 불과 5밀리미터 공간만 있으면 문틈이나 바위틈, 어디든 쑤셔 넣어 내부를 ULTRA HD 화질로 관찰할 수 있게 해주는 장비입니다.
님프에 관련 어플을 설치하면 조작 간단! 녹화 가능!
※여성 화장실 같은 곳은 곤란합니다! 잡혀갑니다!
나베실의 상점가를 쇼핑하다가 발견한 아이템이었다.
‘좀 부담스러운 가격이지만…….’
꼬리표에 붙어있는 가격은 70골드.
그러나 이번만큼은 아크도 눈 딱 감고 질러버렸다.
물론 ‘※’에 적혀있는 것처럼 여자화장실이나 엿 보기 위해서는 아니었다.
사실 아크는 나베실에서 와이어 카메라를 처음 본 게 아니었다. 두 달 전 은하연방 네팔림 지부의 박물관을 털러 들어갈 때, 토리가 비슷한 도구를 사용했던 적이 있었다.
그때 토리가 사용하던 와이어 카메라는 전자기기와 접속해 해킹까지 할 수 있는 불법개조 된 것이었지만, 그런 기능이 아니라도 와이어 카메라의 유용성은 충분히 경험해본 것이다.
뭣보다 그때 아크는 막 《자렘 잠입》퀘스트를 시작하기 직전이었다.
‘잠입 퀘스트에 이보다 도움이 되는 장비도 없지.’
물론 와이어 카메라가 잠입 퀘스트를 할 때만 도움이 되는 물건은 아니었다.
정보창에 적혀있는 안내문처럼 유적탐사를 할 때도 요긴하게 써먹을 수 있는 아이템!
그래서 질렀다! 70골드!
“하지만 이런 식으로 사용하게 될 줄은 나도 상상하지 못했어.”
아크는 일단 와이어 카메라를 꺼내 와이어 끝 부분에 달려있는 단자를 님프에 연결시켰다. 그리고 반대쪽에 붙어있는 카메라를 얼굴에 들이대자 님프에 자신의 얼굴이 떠올랐다.
“테스트 OK. 화질도 기대했던 것 이상인데?”
아크가 씨익 웃으며 와이어를 호수 아래로 늘어뜨렸다.
그렇게 30미터의 와이어를 모두 풀어 넣자 님프에 호수 바닥의 영상이 떠올랐다.
아크가 생각해낸 방법이 이것이었다. 와이어 카메라를 호수 아래로 늘어뜨린 채 에어보드를 타고 이동하는 것. 굳이 직접 들어가지 않아도 수중을 수색할 수 있는 것이다.
그리고…… 뽈뽈뽈뽈, 뽈뽈뽈뽈…….
에어보드를 이동시키자 영상도 따라 움직였다.
“하, 이거 은근히 재미있는데?”
에어보드에 앉아서 호수 속을 님프 화면으로 감상한다.
처음에는 와이어 카메라의 새로운 활용법을 찾은 것만으로도 재미가 있었다.
그러나 그것도 한 두 시간이다. 몇 시간 동안 호수 바닥을 지켜보는 게 재미있을 리가 없었다. 게다가 이것도 이것 나름대로 중노동이었다. 같은 화면을 서너 시간 넘게 지켜보자 눈이 빠질 듯이 쑤셔오기 시작했고, 4시간을 넘기자 잠시만 방심해도 정신이 안드로메다로 날아가기 일쑤였다. 그렇게 졸다가 굴러 떨어져 호수에 빠진 게 몇 번인지 기억도 안 난다.
그러나 더 울화통이 터지는 것은 탐사속도였다.
이런 방식을 사용하면 수중탐사도 오래 걸리지 않을 거라고 생각했다.
그러나 막상 시작해보니 예상과는 달랐다. 나베실에서 이 호수까지 오는데 이틀, 그리고 육지와 호수 위를 찾아보는데 사흘, 지금이 열흘째 되는 날이니 와이어 카메라로 수중탐사를 시작한지 닷새를 보낸 셈이다.
그러나 아직 수색이 완료된 지역은 전체 범위의 30%밖에 되지 않았다.
소형 카메라라 시각 폭이 넓지 않은 탓에 촘촘한 그물처럼 같은 좌표를 여러 번 왕복하며 탐사하다보니 예상보다 많은 시간을 잡아먹고 있는 것이다. 뭐 그래도 직접 호수로 뛰어들어가 허우적거리며 수중을 돌아다니는 것보다는 빠르겠지만…….
“시간을 무지하게 잡아먹는 건 마찬가지잖아!”
아직 미탐사 지역이 70%!
넓은 호수를 바라보면 정말이지 한숨밖에 나오지 않았다.
아마도 다른 NPC에게 받은 퀘스트였다면 진즉에 때려치웠을 것이다.
그러나 퀘스트를 준 게 다름 아닌 은하연방의 유력 귀족 마틴 후작이다. 다시 말해 어느 정도 보상이 약속되어 있는 퀘스트를, 그리고 이미 선금(하이드 헬멧)까지 받고 열흘이나 투자한 퀘스트를, 이제 와서 포기할 수는 없지 않은가.
게다가 아크도 그동안 허송세월을 보내기만 한 것은 아니었다.
새삼스럽지만 아크의 장점은 언제 어디서든 절대 그냥 시간을 허비하지는 않는다는 점이었다. 이가 없으면 잇몸. 몬스터가 없으면 죽어라 삽질을 해서 칡뿌리 하나라도 캐내야 직성이 풀리는 게 바로 아크라는 유저인 것이다.
“어디 보자…….”
식사를 위해 잠시 에어보드를 멈춘 사이.
아크는 님프를 조작해 화면을 인벤토리로 전환시켰다.
나베실을 나올 때 몇 가지 필수 소모품만 놔두고 깔끔하게 비워놨던 가방이 지금은 각종 잡템으로 가득 채워져 있었다. 벨로스의 알을 포함해 각종 나무 열매나 몬스터 가죽, 부서진 장비품 따위는 본격적인 수중탐사를 시작하기 전에 숲의 몬스터를 때려잡으며 얻어낸 전리품들이었다. 그러나 그 외에도 따로 분류해놓은 아이템 그룹이 있었다.
-무지개 진주(×12)
아이템 타입: 보석
이스타나의 수중에 서식하는 거대 조개에서 드물게 발견되는 진주입니다.
마치 무지개처럼 여러 가지 색이 뒤엉켜 아름다운 빛을 발할 뿐만 아니라 가공하기에 따라서 각종 저항력을 올려주는 효과를 발휘해 각종 액세서리의 장식용으로 널리 사용됩니다.
-낡아빠진 도끼
아이템 타입: 손도끼 착용제한: 레벨 10
공격력: 2 내구도: 2 30
이스타나의 북부 호수 속에 오랫동안 잠겨있던 평범한 도끼입니다.
손잡이에 ‘대박 기원’이라는 글자가 새겨져 있습니다. 누군가 금도끼 은도끼 전설을 믿고 던져본 걸까요? 미래세계에도 그런 멍청한 인간이 있는 모양입니다. 오랫동안 수중에 묻혀있던 도끼라 무기나 도구로서의 기능은 기대하지 않는 게 좋을 것 같습니다.
-특이한 모양의 돌 인형
아이템 타입: ???
이스타나의 북부 호수 속에 잠겨있는 건물 속에서 발견된 돌 인형입니다.
누가 무슨 목적으로 만든 인형인지 확인할 방법이 없지만 상당히 오래된 물건임에는 틀림없습니다. 골동품 연구가나 수집가에게 가져가면 의외로 괜찮은 가격을 받을 수 있을지도…….
100킬로미터가 넘는 호수!
넓이가 넓이인 만큼 수중탐사를 하다보면 별의 별 게 다 나왔다.
커다란 조개라던지, 우주선의 잔해 같은 금속 부품이라든지, 며칠 전에는 고대 유적지 같은 분위기의 건물도 찾아낼 수 있었다. 님프에 그런 영상이 잡힐 때마다 아크는 곧바로 호수에 뛰어들어 삽질까지 해가며 주변을 샅샅이 뒤져보았다.
그렇게 찾아낸 아이템은 무지개 진주나 낡아빠진 도끼, 특이한 모양의 돌 인형 이외에도 10여 종이나 되었다. 그러나 솔직히 인건비도 나오지 않는 짓이었다.
무지개 진주는 보석류라 그나마 나았지만 낡아빠진 도끼나 특이한 모양의 돌 인형은 팔아봐야 구리동전 몇 개도 받기 힘든, 문자 그대로 수중 쓰레기나 다름없었다.
그러나 구리동전 몇 개도 돈.
그리고 쿠퍼 모아 실버 되고, 실버 모아 골드 되는 법이다.
“배와 가방은 무거울수록 좋은 법이지.”
아크의 변치 않는 지론이었다.
그리고 아크도 고작 몇 쿠퍼 벌자고 찜찜한 호수로 다이빙을 하는 것은 아니었다.
아크는 지금 잠수함, 혹은 해저도시인-아마도-자렘을 찾기 위해 귀중한 시간을 열흘이나 쏟아 붓고 있는 중이다. 경우에 따라서는 호수 속에서 찾은 작은 종이조각 하나가 자렘을 찾는 결정적인 단서가 될지도 모른다. 그러니 그게 몇 쿠퍼 짜리 잡템이라도. 아니, 쓰레기라도 아낌없이 몸을 던져 호수 바닥을 뒤지고 있는 것이다.
덕분에 아크의 나베실에서 깔끔하게 비워놓았던 가방은 사냥으로 얻은 전리품과 호수에서 건져 올린 잡템-대부분 쓰레기지만-으로 다시 빈틈없이 채워져 있었다.
그런 예상 밖의 소득은 아크의 생각을 바꾸는 계기가 되었다.
“그래, 자렘을 찾는답시고 그냥 시간만 죽일 수는 없어. 비록 큰돈이 되지는 않지만 호수 속을 뒤지는 것만으로도 잡템을 얻을 수 있다. 고민해보면 호수를 수색하면서도 뭔가 이득을 얻을 수 있는 일거리가 더 있을지도 몰라.”
그때 눈에 들어오는 게 있었다.
님프 화면 속에서 유유히 헤엄치는 물고기들이었다.
“맙소사! 닷새 동안 지겹도록 보면서도 내가 왜 그 생각을 못했지?”
지천에 널리고 널린 물고기! 에어보드 바로 아래에 식재료들이 펄떡거리고 있었던 것이다.
물론 아크는 그동안 틈틈이 숲에서 사냥을 한 덕분에 식량을 꽤 많이 모아둘 수 있었다. 그러나 식량이란 다다익선. 할 수 있을 때 많이 비축해두는 편이 좋다. 게다가 혹시 아는가? 벨로스의 알처럼 쓸만한 부가 효과를 주는 생선이 있을지.
“하지만 호수의 물고기들은 몬스터가 아니야. 먼저 덤벼주면 좋겠지만 사람을 보기만 해도 도망치니 수영 스킬도 없는 내가 검을 휘둘러서 잡기는 힘들어. 그렇다면…….”
가방을 뒤적거리던 아크가 날카로운 이빨을 꺼내들었다.
갈고리 모양으로 휘어있는, 벨로스의 이빨이었다. 아크는 공구상자의 간단한 도구를 이용해 벨로스의 이빨을 와이어 끝 부분에 고정시키고 몬스터의 고기를 약간 떼어 끼워 넣었다.
그리하여…….
합성: 와이어 카메라+벨로스의 이빨+미끼용 몬스터 고기= 낚시!
그럴듯한 낚싯대 탄생!
덜컥!
반응이 올 때까지는 10분도 걸리지 않았다.
팽팽해지는 느낌에 와이어를 끌어당기자 얼룩덜룩한 점박이 생선이 딸려 올라왔다.
“푸하하하하! 왔다! 왔어! 역시 뭐든 해보고 볼 일이라니까.”
그리고 아크가 얼른 검을 꺼내들고 생선을 해체하려 할 때였다.
눈앞에 생각지도 못했던 정보창이 떠올랐다.
-아직 은하연방에 보고되지 않은 생명체를 찾아냈습니다!
미개척지에는 아직 누구도 모르는 생명체가 많이 존재하고 있습니다.
미개척지에서 이런 미확인 생물을 찾아냈을 경우, 님프를 통해 은하연방의 데이터 베이스에 등록하면 보상으로 경험치나 명성, 모험치 등을 얻을 수 있습니다. 이런 보상은 미확인 생물의 입수 난이도에 따라 달라집니다. 또한 등록하면 해당 생물을 최초로 발견한 모험자로서 이름을 올릴 수 있고, 해당 생물의 이름을 붙일 수 있는 권리가 생깁니다.
입수한 생명체를 은하연방의 데이터 베이스에 등록하시겠습니까?(Y N)
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