God's Webnovel RAW novel - chapter (32)
신이 쓰는 웹소설 032화
[ 작가가 (마지막 단락 #3) 을 마쳤습니다. – 사리사욕뿐인 세계관 최강자, 8화 ] [ 작가가 (사리사욕뿐인 세계관 최강자, 8화) 를 완성하였습니다. ] [ 삘 받은 작가가 (사리사욕뿐인 세계관 최강자, 9화) 를 바로 시작하였습니다.“이어서 고!” ]
아직 남아있는 골든링이 있었다.
아쉽지만 이것은 가치가 없는 것으로 이미 정해져 있다.
【 1.
이환은 남아있는 골드링을 바라보며 피식 웃었다.
예전 이찬진을 위대한 알카이드로 만들어줬던 뇌전의 골드링은 직전에 획득했다.
그러니 남아있는 것이야 뻔했다.
‘쓰레기.’ 】
[ 작가가 남은 골든링을 두고 고심하고 있습니다.“쓰레기 같은 능력이라…….” ] [ ① 상태 : 대머리가 된다.
② 상태 : 젖은 머리카락을 말린다.
③ 상태 : 죽은 벌레 한 마리를 한 번 부활시킨다.
④ 변환 : 다이아몬드를 모래로 바꾼다.
⑤ 변환 : 방귀와 똥, 오줌에서 냄새가 나지 않는다.
⑥ 정신 : 거울을 볼 때 자신이 잘생겨 보인다. ]
이야!
하나같이 쓸모없는 능력들을 용케도 잘 떠올리신 우리 작가님이시다.
사실 이렇게까지 쓸데없는 걸 주문한 건 아니었는데.
하핫, 작가님은 용케도 그런 것들을 잘도 떠올리셨네. 심지어 저주로 폭발해 버릴 최강의 쓰레기까지도 만들어 버렸다.
그런 것들을 즉석에서 6개나 만들어낸 작가님의 능력에 감탄하던 찰나.
의외의 메시지가 떠올랐다.
[ 작가는 결정하지 않기로 했습니다.“별것도 아닌 걸 가지고 고민할 필요는 없지. 이 중 아무거나 나오면 돼. 하나같이 다 쓰레기 같으니까.” ]
설마 이거, 이대로 건들면 랜덤 뽑기로 진행되는 건가?
항목 중에 대머리가 다시 눈에 들어왔다.
이건…… 능력이 아니라 저주다.
그나마 고르라면 5번, 방귀나 똥에서 냄새가 나지 않는다는 능력은 그나마 제법 좋아 보인다.
어쩌면 암살자에게만큼은 훌륭한 아티팩트가 될 수…… 아니, 이게 뭐라고. 진지하게 고민할 거리가 아닌데.
어쨌든 쓰레기 중에서도 그나마 쓸모 있는 것을 찾자면 5번이 맞다.
그러니 랜덤 뽑기보다는 5번을 꼭 찍어 가져오는 편이 나을 것이다.
생각을 이어나갔다.
【 이환은 남은 골든링의 정체를 이미 알고 있었다.
‘대변과 소변 심지어 방귀 냄새까지 없애주는 효과. 웃기는 능력이지.’
그것의 능력은 오히려 흑성의 명예를 실추시키기에 충분한 것이었다.
‘처음에 이 효과가 알려졌을 땐 모두가 흑성을 뒤에서 비웃었지. 하지만 같은 쓰레기라도 쓰는 이에 따라 보물이 되기도 하는 법이다.’
이 쓰레기 같은 것에도 마땅한 주인이 있기 마련이었다.
바로 무림의 살수들이었다.
특히 귀식대법에 통달한 최고 수준의 살수일수록 탐낼 수밖에 없는 능력이 이 쓰레기에 품어져 있는 것이었다.
귀식대법의 최고수는 신체의 활력 징후를 바닥까지 떨어트릴 수 있다. 대법의 극의를 이룬 자는 환경과 일체되어 버린다.
그쯤 되면 마법과 기계 장치로도 탐지되지 않아, 암살을 놓고 보면 모든 문명 중에서 최고의 기술이라 할 수 있다.
그러나 한계가 존재한다.
신체의 활력 징후를 조정하면 마시지 않고 먹지 않아도 한 달을 넘게 버틸 수 있다지만, 어디까지나 생리현상을 계산하지 않았을 때의 이야기다.
생리현상의 억제할 수 있는 기간은 그렇게 길지 않은 것이다.
하물며 소리는 죽일 수 있어도 냄새는 특히나 고약하게 나와 버린다. 억눌러 온 기간이 길면 길수록 말이다.
그러니 살수들의 시선에선 이 쓰레기가 얼마나 보물처럼 보일 것인가.
비단 살수들에게 뿐만 아니라, 이면세계를 공략하는 능력자들에게도 상황에 따라 유용할 수 있는 게 이 쓰레기였다.
어쨌거나 이 물건을 세상에서 가장 높게 평가해줄 인물이야 당연했다.
암군(暗君).
암군이라면 살왕을 대적하는 데 큰 보탬이 될 것이다
‘방귀 정도는 속 시원하게 뀌고 다닐 수 있겠군. 최소한 암군, 그자를 만나기 전까진.’ 】
[ 작가가 (단락 #1) 을 마쳤습니다. – 사리사욕뿐인 세계관 최강자, 9화
“암군이고 자시고, 그거 그냥 나 주면 안 돼?” ] [ 작가가 고민합니다.
“됐고. 이름은 뭐로 하지?” ]
그러게 말입니다?
명색이 골든링으로 만들어진 보물인데 똥방귀의 반지라고 할 수도 없고.
[ 작가가 기막힌 이름을 떠올렸습니다.“나란 작가, 아무래도 천재인 것 같은데? ] [ 작가가 (보물*데오드란트) 를 추가하였습니다.
“데오드란트! 네이밍 센스 죽이고요!” ]
데오드란트, 괜찮은데요? 웬일이세요. 작가님.
데오드란트라는 좋은 이름까지 부여되고 나니 쓰레기는 정말로 보물이 되어 버렸다.
그 결과 쓰레기로 확정되었던 물건에도 나름대로 의미가 부여되었다. 모로 가도 서울로 가기만 하면 된다고, 보물이야 많을수록 좋은 일이다.
더군다나 미래의 적들을 공략하는 데 도움을 받을 수 있는 이야기로도 이어지게 될 것이니.
뇌전검과 파멸뿐만 아니라 추가로 더 보상을 얻은 격이다.
사실, 이야기 초반부터 큰 보상을 계속해서 얻는 건 당장은 괜찮을지 모르겠지만. 앞으로의 파워 밸런스와 진행에 있어서 힘들어질 게 뻔하다.
주인공이 약할수록 그리고 가진 게 없을수록, 앞으로 만들어낼 수 있는 이야기가 다양해지는 법이니까.
뭐, 이런 고민은 작가님이 해야 할 문제이지, 나는 장기 연재 각만 세워두면 그만 아닌가.
그것만으로도 주인공의 삶을 오랫동안 누릴 수 있으니까.
뇌전검을 바라보는데 자연스레 흐뭇한 미소가 번져 나왔다.
골든링으로 만들어진 절세보검. 이 강력한 보물을 오로지 나만 쓸 수 있다는 설정이 이 보물에 더한 가치를 부여한다.
[ 작가가 생각합니다.“조심해라. 이제 9화야. 나는 900화까지 쓰고 싶다고. 준비되지 않은 자에게 보물은 독인 거 알지?” ]
예?
[ 작가가 쯧쯧, 혀를 찹니다.“저격 총이고 뭐고, 당장 네 뚝배기 날릴 수 있는 수단이 수없이 존재하는 세계가 여기란 거, 잊지 말라고. 진짜 우리 장기 연재 가자. 응?” ]
그야 작가님 하기에 달린 거 아니겠습니까.
그렇게 속으로 대꾸하는데 오싹 했다.
평화로운 때에 수 킬로미터 밖에서 탄환을 쏴버리면 어떻게 막겠나? 거기에 마력까지 담아버린다면?
뇌전검은 강력한 골든링 중 하나다.
이전 생의 역사도 그랬듯이 이런 보물이 세상에 드러나게 될 경우, 천마존의 유산을 두고 거대 세력들이 전쟁을 벌였을 때와 마찬가지로 피바람이 불 것이야 당연한 일이었다.
하지만 아무렴 어떤가.
설령 뇌전검을 장식장 안에 처박아 둬야만 할지라도 장식장의 한 자리를 이런 굉장한 보물로 또 채우게 되었다고 생각하는 것만으로 배가 부르다.
그냥 하는 말이 아니라 정말 식사를 하지 않아도 될 것 같았다.
콜렉터들이 괜히 동전을 모으고 카드를 모으는 게 아니었다.
모아도 모아도 부족하고, 생각하고 또 생각해도 콜렉터들을 기쁘게 만들어주는 게 그들의 수집물이었다.
나는 보물을 수집한다.
그것도 환상 속의 보물들을.
[ 작가가 단락 #2 를 시작하였습니다.“그쯤하고. 진짜 보물을 봐보자. 진짜 보물은 파멸이라 하지 않았어?” ]
9화의 2단락은 직전에 잡아들인 파멸을 다루는 것으로 시작되었다.
* * *
【 2.
‘대체…….’
파멸은 생각했다.
이것은 환상 따위가 아니었다.
봉인이 된 것은 맞는데, 그렇다고 그녀가 알고 있던 봉인과는 차원이 달랐다.
일종의 새로운 차원이 만들어졌다고 봐도 무방했다. 그런 사실만으로도 경악스러운 일이었는데 그게 끝이 아니다.
곱게 접힌 이불이 구석에서 갑자기 생성되는 게 아닌가?
‘대체 여긴 뭐야.’
터져버린 분통 때문에 머리가 지끈거렸음에도 그녀에게 던져진 새로운 미스터리는 그녀의 발광을 멈추기에 충분했다.
파멸은 이불을 들치며 그것이 가짜가 아님을 다시금 깨달았다.
서서히 스며들기 시작한 감정은 공포였다. 그 순간 어떠한 금제가 가해진 것까지 느껴졌다.
자결도 자해도 불가능한!
그제야말로 파멸은 비좁은 공간에 영원히 구속되어 버렸다는 말이 사실일지도 모른다는 공포에 휩싸였다.
“죽여 버릴 거야아아아아아악―!!”
파멸은 비명 같은 소리를 내질렀다.
끝이 보이지 않는 저 높은 천장을 향해서였다. 그러면서 확신하건대.
여기는 그 젊은 녀석의 정신세계 안인 게 분명했다.】
나는 새로이 느끼게 된 감각에 집중해 보았다.
소설 창에서 이미 확인했듯이 내 안 깊숙한 곳에 파멸이 갇혀 있었다.
그 안은 일단 독방처럼 비좁고 어둠침침하게 보였다. 작가님의 설정에 따르면 거기는 ‘봉인의 방’이라고 불렸다.
천마는 천마타혈십이대법에 십이지신과의 대결을 통해 깨달은 각각의 정수들을 녹여 놓았다.
이중 사(蛇)의 정수는 대상을 봉인하는 용도는 사용되는데 그렇게 만들어진 봉인의 방이 바로, 파멸이 갇힌 저곳이다.
[ 봉인의 방 (장소)십이지신, 뱀 신의 신성을 고스란히 모방하며 만들어졌다. 신성 효과가 깃들어 있다.
* 신격이라 할지라도 봉인물 (이하 파멸) 을 꺼내줄 수 없다.
* 시전자 (이하 이환) 은 그의 의지로 파멸을 해방 시킬 수 있다.
* 파멸은 이환에게 저항할 수 없다.
* 파멸은 자결하거나 자해할 수 없다. ]
다만, 관심 있게 볼 설정은 그다음부터였다.
[ 특징 : (방어) 봉인의 방이 활성화된 이후부터는 이환이 겪는 정신 공격은 봉인의 방에서 담당한다.– 영혼 같은 유체의 직접적인 공격일 경우:
유체는 이환을 공격하는 순간 봉인의 방으로 강제로 빨려 들어와 파멸을 대적해야 한다.
– 현혹, 광분, 혼란, 공포, 정신 지배 같은 정신 공격일 경우:
정신 공격은 공격자와 대상과의 정신 교류로 이뤄진다. 공격자의 정신은 이환이 아닌 봉인의 방에 존재하는 파멸과 마주하게 된다. ]
이환이 응징해야 하는 전생의 원수들 중 하나는 법왕으로 귀혼술과 기문둔갑 등 온갖 술법에 능한 정신 공격의 대가다.
하지만 설정에서 명확해진 것처럼, 법왕이 나를 쓰러트리기 위해서는 파멸을 먼저 상대해야 한다.
이래서 그랬던거다.
파멸이야 말로 진짜 보상이라고.