I Obtained a Mythic Item RAW novel - Chapter 341
341화 명검(名劍)
지이잉―!
부서지는 빛무리와 함께.
재현은 사방이 온통 새하얀 방에 도착했다.
이제는 익숙한 공간.
각 층을 오를 때마다 쉬어가기 위해 준비된 휴식 층이었다.
조금 뒤에는 이곳에서 이전 층의 클리어 보상을 받게 될 것이다.
아마 이번 역시 쓸 만한 걸 주겠지.
‘후…….’
재현은 안도감에 가슴을 쓸면서도 기쁜 표정을 감추지 않았다.
당연한 일이었다.
지금까지 이그드라실은 자신에게 항상 최고의 보상을 주었다.
등반자에게 시련을 내리고, 난이도에 합당한 보상을 내린다.
그게 이그드라실의 유일한 규칙이니까.
‘거기다 오딘의 신화급 스킬도 베꼈지.’
재현은 그렇게 생각하며 조소를 지었다.
시련이 어려운 만큼, 이번에는 얻은 보상이 꽤 컸으니까.
그가 잠시 스킬 창을 띄워 보았다.
떠오른 것은 당연하게도, 새롭게 얻은 오딘의 스킬이었다.
[액티브 스킬]이름: 광란(狂亂)의 폭풍
등급: 신화
광란의 폭풍을 일으켜 아홉 세계의 모든 것을 집어삼킨다.
발동 시, 아군에게 일시적으로 ‘격정’ 버프를 부여한다.
*1회 사용 시 전체 마력의 20퍼센트를 소모한다.
*폭풍에 휩쓸린 자의 수가 증가할 때마다 그 위력이 더해진다.
*주의! 오래 유지할수록 마력의 소모량이 대폭 증가하며, 마나 리바운드를 초래하게 되므로 각별한 유의가 필요하다.
[패시브 스킬]이름: 격정
등급: S+
아군 전체에게 용기를 부여해 ‘격정’ 상태로 만든다.
공격력과 액티브 스킬의 효과를 40퍼센트 증폭시킨다.
*광란의 폭풍이 발동 중일 때, 자동 발동되는 스킬이다.
*버프를 받는 자의 수가 증가할 때마다 시전자의 몸에 부담이 가해진다.
*일부 스킬에는 효과 증폭이 제한된다.
재현은 이 스킬이 본능적으로 오딘의 절기 중 하나라는 것을 깨달았다.
우선, 전체 마력의 20퍼센트를 단번에 소모한다는 점이 그랬다.
‘최근에 나는 한 번도 마력의 부족을 겪은 적이 없다. 한데… 무려 전체 마력의 20퍼센트를 1회 스킬로 소모하는 스킬이라고?’
이것은 오딘에게도 동일하게 적용되는 수치일 것이다.
이는 적어도 스킬의 위력이 타의 추종을 불허한다는 의미.
참고로 레이더 계에서는 이처럼 누구나 동일한 퍼센트의 마력, 혹은 체력과 같은 소모성 재화를 소모하는 필살기가 존재한다.
보통 S급 레이더만이 사용할 수 있으며. 자신의 무언가를 제물로, 사용자가 가진 것보다 몇 배 이상 뛰어난 위력을 끌어내는 스킬이었다.
이를테면 절대영도(絶對零度)와 같이 스스로를 죽이는 대신, 낮은 확률로 적과 동귀어진 할 수 있게 하는 절기가 그것이었다.
이러한 스킬은 가진 자를 거의 찾아볼 수 없는 데다, 대부분 자신의 생명력을 소모하기에 위험부담이 막대했다.
‘마력쯤이야 다시 차오르는 거라고는 해도… 오딘이 가진 마력의 20퍼센트는 타 S급 레이더들의 수십만 배가 훌쩍 넘을 거다.
녀석이 그 정도 대가를 치르고 사용해야 하는 스킬이라면, 다른 무엇보다 강한 절기라고 봐야겠지.’
적어도 자신이 가진 뇌신의 힘. 그 이상이라는 것은 확실했다.
재현은 후에 스킬의 위력을 확인하기로 마음먹은 뒤, 다른 쪽으로 시선을 옮겼다.
“다음은 이쪽인데….”
다음은 스킬의 특수 효과 쪽이었다.
그곳에는 두 가지 특이 사항이 있었다.
첫 번째, 폭풍에 휩싸이는 인원이 많을수록 위력이 강해진다.
이는 더 설명할 것도 없이 광역기로서 이 스킬이 효과적이라는 것을 의미했다.
정직하고도 정확한 설명. 이후 테스트를 거치면 좀 더 확실히 스킬을 어떻게 사용해야 할지 알 수 있게 될 것이다.
두 번째, 광란의 폭풍이 발동 중일 때 패시브 스킬 ‘격정’이 발동된다.
재현은 이 또한 효과를 자세히 읽어 본바, 사기 스킬임을 확신했다.
“공격력과 스킬의 효과를 모두 40퍼센트나 증폭시켜준다니… 미친 거 아냐?”
이게 게임이었다면, 밸런스 패치를 잘못했다고 욕먹어도 할 말이 없을 정도였다.
물론 아군의 수가 증가할 때마다 사용자의 부담이 심해진다는 페널티가 있기는 하지만, 그 모든 것을 감수해도 최고의 스킬이었다.
‘이것도 나중에 한 번 기회를 봐서 테스트해 봐야겠어.’
지금은 탑 공략 중이라 테스트가 어려웠다. 정확한 스킬의 위력과 범위를 파악하기 위해서는 몇 번이고 스킬을 발동해 봐야 하는데, 그럴 여건이 갖춰지지 않은 것이다.
때문에 재현은 스킬의 사용은 조금 뒤로 미뤄두기로 했다.
“…하아. 일단 3계층까지는 무사 돌파네.”
“…응. 어떻게든.”
재현이 읊조린 말에 서이나가 고개를 끄덕이며 화답해왔다.
라타토스크가 기겁하며 재현의 바짓가랑이를 붙잡았다.
“다다다다―다음부터는 제발 미리 마마마―말씀이라도 하고 저질러 주십시오! 지―진짜 이번에는 죽는 줄 알았습니다요!”
“어차피 에필로그였는데 뭐.”
“……이번엔 아무리 거짓말쟁이라고 해도 라타토스크의 말이 맞아. 재현이 너는 너무 위험한 일을 자주 벌여.”
서이나까지 그렇게 말해오자, 재현이 옅게 웃으며 말했다.
“그러는 이나 너도 마찬가지잖아. 날 잊어버린 척하고. 나 진짜 거의 울 뻔했다니까?”
거짓말은 아니었다.
서이나는 딴청을 피우는 척하며 잠시 시선을 피했다.
그녀가 작게 중얼거렸다.
“…그건 네가 늦게 오니까… 나도 모르게…….”
“알았어. 미안. 그냥 해 본 소리니까 마음에 두지 마.”
“…응. 너도 위험한 일은 이제 최대한 적게 벌여줘.”
서이나가 약간 발그레해진 얼굴로 그렇게 이야기해왔다.
사실 저들이 저렇게 이야기 해오는 것은 어찌 보면 당연했다.
아무리 파편이라고 해도, 재현이 조우한 워다나즈는 오딘이었다.
아스가르드의 최정상을 지키고 있는 전설적인 신.
그런 존재에게 갑작스레 달려들다니….
이는 당장이라도 죽겠다는 의미나 다름없었다.
‘아마 오딘의 잃어버린 눈이 없었다면 거기서 즉사했겠지.’
오딘의 잃어버린 눈.
역설적이지만 오딘과 조우했을 때, 재현이 살아남을 수 있었던 이유가 바로 그것이었다.
오딘의 잃어버린 눈으로부터 파생되는 스킬.
‘절대 연산’의 힘이 아니었다면, 재현은 광란의 폭풍이 발동되자마자 그에 휩쓸렸을 터였다.
“아직 가야 할 길이 멀다는 거겠지.”
재현이 그렇게 말하자, 파피가 재현의 어깨에 날아와 앉으며 발을 번쩍 들었다. 서이나 역시 그의 곁에 서며 굳은 미소를 보여주었다.
“…그래도 이제 너 혼자 갈 길은 아니야.”
그 말에 재현이 픽 웃었다.
그때.
돌연, 서이나가 손에 깍지를 낀 채 잠시 꼼지락거리더니 말했다.
“…아까 3계층 초입 때 네가 물었었지. 너는 감정의 동요를 겪는데 나는 어째서 괜찮냐고… 내가 아무렇지도 않다고 했던 이유… 이제 조금은 알 것 같지?”
그녀가 생긋 웃었다.
이제까지 그녀가 보여줬던 그 어떤 웃음보다 찬란한 것이었다.
가장 가식 없는 미소.
그것을 본 재현은 고개를 끄덕이는 것 외엔 아무것도 할 수 없었다.
아직은 답할 수 없는 감정.
그것은 마치 가슴 깊은 곳에 물감을 한 방울 떨어뜨린 것처럼 서서히 번지며 그의 가슴을 옥죄어 오고 있었다.
재현은 다짐했다.
언젠가는 이 마음을 모두 정리할 거라고.
그리고 그때는 좀 더 서로에게 다가갈 수 있지 않을까.
서이나뿐만 아니라, 자신의 동료들 모두에게.
“어어어어―어쨌든 다행입니다요! 이번에는 지지―진짜 죽는 줄 알았습니다요!”
“그래. 네가 도와준 덕분이다. 라타토스크. 이제 널 좀 믿어보지.”
“그그그―그렇다면 조―종속은 좀 풀어주시면― 안―되겠지요! 하하―.”
재현이 잠시 눈가를 좁혔다. 그의 입이 꾹 다물어졌다.
‘그건 그거고. 이건 이거니까.’
조금이라도 위험 요소를 남겨두지 않는다.
그게 재현의 기본적인 행동 강령이었다.
“자… 그럼 드디어 보상 정산의 시간인가?”
“그래. 그럼 슬슬.”
―이그드라실의 나선탑 제3계층의 보상 정산이 시작됩니다.
재현이 팔짱을 끼며 이었다.
“보상을 정산받아 볼까?”
* * *
아스가르드의 외곽.
외진 슬럼가의 한편에 자리한 여관방에, 숙취에 시달리는 티르의 모습이 보인다.
그는 어젯밤 이곳에서 진탕 즐거운 시간을 보낸 덕분에 정신이 하나도 없는 상태였다.
옷가지가 흐트러져 상반신만 가운으로 겨우 가려져 있고, 어젯밤의 뜨거운 정사의 흔적이 곳곳에 남아 있다.
상반신에는 대검으로 가로지른 듯한 거대한 검흔이 있었는데. 그것은 과거 첫 번째 라그나로크 당시, 전투 중 어느새 생겨있던 상처였다.
술에 잔뜩 취한 남자의 추레한 모습.
그것은 도저히 전쟁과 정의의 신이라 생각할 수 없는 몰골이었다.
그런데 그때.
돌연, 티르의 눈이 갑작스레 떠지며 그로부터 목소리가 흘러나온다.
“흠… 네 쪽에서 나를 찾아올 줄은 몰랐는데 말이야.”
그의 얼음장 같은 목소리와 함께, 길게 이어진 순백색 커튼으로부터 형체를 알 수 없는 검은 형상이 일렁이기 시작했다.
이윽고 그것은 하나의 사람의 형태를 갖췄다.
아니, 정확히는 그 속에 까마귀가 들어있는.
사람의 형태를 한 괴물이라고 하는 편이 옳겠지.
“그렇습니까.”
들려온 목소리의 주인은 다름 아닌 후긴이었다.
그가 침대에서 일어나는 티르를 보며 입술을 뗐다.
“우선 소식을 하나 전해드리고자 합니다.”
“소식이라 함은?”
“대적자가 이그드라실 나선탑의 제3계층을 돌파했습니다.”
태평하게 옷가지를 추스르고 자리에서 일어나던 티르의 미간이 움찔했다.
그는 손을 잠시 멈춘 채 후긴을 올려다보았다.
“…그건 아무래도 흘려듣기 어려운 소식이군.”
“그렇겠죠.”
티르가 혀를 차며 말했다.
“아주 남의 일인 것처럼 말하는군.”
후. 티르가 짧게 숨을 내쉰 뒤 몸을 일으켰다.
“그래서. 위대한 오딘의 까마귀가 어째서 나를 찾아온 건가?”
“한 가지 여쭙고 싶은 게 있어서 말입니다.”
후긴은 그렇게 운을 뗐다.
티르는 마음껏 그렇게 하라는 듯 팔을 벌리며 말했다.
“얼마든지 물어보게. 오딘의 까마귀여.”
이후, 잠시 정적이 흘렀다.
티르는 고개를 갸웃했다. 어딘가 후긴의 행동이 이상하다는 것을 느낀 탓이었다.
아무래도 그가 자신에게 물을 것이 심상치 않을 것이라는 직감이 들었다.
아니나 다를까.
이어진 정적 후, 들려온 이야기는 티르의 뇌리를 어지럽히기에 충분했다.
“티르 님, 혹여 대적자를 만난 적이 있습니까? 1만 년 전, 과거에서.”
“대체 그게 무슨 소리지?”
티르는 그의 말에 그렇게 답할 수밖에 없었다.
불쾌한 일이었다.
자신이 고작해야 인간 따위를 기억하고 있을 리가 없을뿐더러, 대적자는 이제 태어난 지 20년이 채 되지 않은 애송이다.
격을 얻었다고는 해도 조금 나은 쓰레기에 지나지 않는다는 뜻이다.
하물며 1만 년 전은 과거 1차 라그나로크가 있었던 당시를 말하는 것일 터.
그때 자신이 죽인 인간 따윌 기억할 리가….
“이렇게 생긴 놈입니다. 레드 게이트 당시에는 워낙 경황이 없으셔서 얼굴을 제대로 보지 못했을 거라 생각해 가지고 왔습니다.”
후긴은 대적자의 사진을 그에게 내밀며 말했다.
그리고 그 순간.
“어?”
티르의 입에서 당혹스러운 목소리가 튀어나왔다.
그는 진심으로 당황할 수밖에 없었다.
‘이게 무슨 일이지?’
잘은 알 수 없지만… 티르는 확신하고 있었다.
자신은 이 인간을 알고 있다.
그것도 1만 년 전의 라그나로크 당시에 보았던 기억이 났다.
후긴, 저 빌어먹을 까마귀의 말대로.
비록 흐릿한 파편에 불과하지만….
티르는 흩어지는 정신 속에서 대적자라는 인간을 떠올리기 위해 사고를 거듭하기 시작했다. 허나, 기억은 계속해 흩어질 뿐이었다.
파편의 형태로 떠도는 기억의 바닷속에서 그는 침묵을 거듭했다.
* * *
시스템 음과 함께 보상 정산의 시간이 다가왔다.
재현은 재빨리 들려오는 목소리에 귀를 기울이며 정보를 확인했다.
이번엔 과연 탑이 자신에게 무엇을 줄까?
부푼 마음을 안고 재현은 새롭게 얻은 것을 확인했다.
그것은 생각했던 것과 전혀 다르게 아티팩트가 아니었다.
―제3계층의 클리어 보상을 지급합니다.
―등반자는 《용살자와 비극의 노래》를 모두 클리어하셨습니다.
―시구르드의 가호를 받습니다.
―용살검 발뭉의 제작단계가 1상승합니다!