Magic Realm Convenience Store Worker RAW novel - Chapter (256)
이세계 편돌이-255화(256/331)
255. 킬각이 늘 최선의 수는 아니야 (14)
* * *
[ 무대, 관중, 참가상도 모두 갖춰져 있습니다! 챔피언과의 영혼을 건 단판 승부, 정말 도전하실 분 안 계신지요! ]해설자가 인간 성분이 80% 정도 함유된 듯한 카나리아 조인족이다. 스크린이 휑한 현 상황이 무안한지 노란 깃털을 파닥이며 열심히 외치고 있으나, 단 한 명도 일어나는 사람이 없었다.
분위기는 뜨겁다. 끓는점을 못 넘기고 있을 뿐이지. 내 주변에 앉은 관중들만 해도 ‘야, 너 한번 나가보면 어때?’ 하며 옆자리 지인에게 은근히 권유하고들 있고, 죄다 반응이 똑같다.
“하나야. 저 사람 24연승이래.”
“에… 만은 건가?”
“저 정도면 많은 수준이 아니야. 저 사람 내일 길 가다가 돌에 여덟 번은 걸려 넘어질걸?”
24연승. 덱에서 원하는 패를 뽑는 실력, 상대방은 못 뽑게 하는 실력, 게임 도중에 떨어질 날벼락을 피하는 실력 세 가지가 전부 갖춰져야 가능한 대기록이다. 아니면 전날에 미리 몇 줄기 피하고 왔든가….
운빨이라고 깎아내리려는 게 아니라, 실제로 카드 게임에서 운이 중요한 요소라서 그렇다. 이 카드는 이때 써야지― 하고 백날 고민해서 넣으면 뭐 해? 제때 안 나오면 말짱 꽝인데.
주변 반응도 내 것과 비슷하다. 저 양반 신내림 받아서 못 이긴다. 내가 따내고 온 12연승도 운 없이 못 이룰 기록은 맞지만, 저 챔피언 연승력의 절반밖에 안 되고….
“돌은 왜여?”
“그런 게 있어. 근데 저기는 왜?”
그렇다고 자신 없다 이실직고하기도 그렇고. 이 말을 왜 했는지라도 들어볼까 싶어 물었는데, 표면적인 이유는 단순했다.
“멋쪄.”
저 무대가 멋지고, 저기서 카드 게임을 할 나도 똑같이 멋져 보일 거라는 게 이유였다. 그래, 사람마다 미적 기준은 다른 거니까….
“…저런 거 처음 봐여, 아조씨.”
뒤이어 작게 한마디를 중얼거리는데, 이와 동시에 관중석을 두리번거리던 해설자 시선이 한 곳에 멎었다. 곧바로 반색해 외치는 해설자.
[ 아! 지금 한 분이 일어나셨는데요, 도전하시려는 건가요? ]“그렇다!”
나는 아니고, 의자 여섯 개쯤 떨어진 곳에 앉아 있던 드워프였다. 대답한 드워프가 의자들 사이를 비집고 걸어 나가는 동안 드워프랑 하나를 번갈아 바라봤다.
해설자와 인사 나누고, 챔피언 앞에서 코인 토스하고, 유리 부스에 들어갈 때까지 하나는 한시도 눈을 떼질 않았다. 둥둥 떠오르는 부스를 바라보는 눈에는 아예 별이 떴다.
“오오….”
진짜로 신기해서 이러나 보다. 아이스크림이 녹아내리는 것도 모르는 눈치라, 손 밑을 아이스크림 통으로 받치며 물었다.
“하나야. 이런 데를 아예 처음 와보는 거야?”
“내?”
“아까 저런 거 처음 본다고 하길래.”
이 말 한마디가 살짝 마음에 걸리더라. 도전 권유에 대한 대답을 미루는 게 되긴 했지만, 저 드워프가 먼저 총대를 매준 덕에 15분 여유가 생겼다.
그동안 고민을 좀 해봐야겠다. 내 물음에 들뜬 목소리로 대답하는 하나.
“앗, 내. 아조씨는여?”
“나는… 나도 사실 처음이긴 해.”
무대 관중석에 앉아본 것 자체가 처음이다. 이런 데 가질 관심이고 여유고 있었어야지. 29살 먹도록 심심하게만 살았단 걸 고백한 셈이 됐지만, 하나랑 있을 때는 이런 점이 좋다.
“저랑 똑같내여, 아조씨.”
이런 걸 일일이 신경 쓰지 않아도 된다는 점. 공통점을 찾은 게 기쁜 건지 목소리가 밝기만 하다. 가능하면 보고 있는 게임이 뭔 게임인지도 알고 봐 줬으면 싶었으나….
“…하나야, 방금 보니까 어떻디. 이게 뭐 하는 게임 같아?”
“엄청 빤짝거리구, 머찐 께임!”
“지금 저기서 반짝거리는 거? 저것들 다 CG 떡칠한 거야. 우리 게임할 때는―”
“떡을 칠해여? 안 먹구?”
“―농담이고. 전에 하나 네가 카드 줬었잖아. 그런 걸 40장 넣어서 하는 게임인데….”
생각해 보니, 내가 알려주면 되겠더라고. 서로 아이스크림을 할짝대거나 퍼먹는 사이 유리 부스가 공중으로 두둥실 떠올랐고, 챔피언의 25번째 타이틀 방어전이 시작됐다.
선후공을 정하고 카드를 뽑은 뒤, 챔피언은 패가 꼬였는지 첫 턴을 스킵. 반면 도전자 드워프가 돌멩이와 ‘자연산 모루’를 연달아 손패에서 꺼냈다. 장비 제작 덱의 초반 국밥 플레이다.
“아조씨. 방금 돌멩이가 굴러 다녓는대, 순식간에 사라져써.”
“사라졌다기보단… 비용으로 쓰인 거지. 저 모루가 투명 마나석 2코스트인데….”
“에… 코수투?”
“…물물교환. 물물교환한 거야. 돌멩이 한 개랑 동전 비슷한 거 한 개로 저걸 산 거지.”
“돌멩이루여?”
“옛날엔 돈 대신 저걸 썼거든.”
이런 식으로 매 턴 역사 고증과 눈높이에 맞춰 설명하긴 했는데, 애가 게임 자체를 해본 적이 없는 애여서인지 자체 제작 규칙을 하나씩 덧붙이더라. 예를 들어, 아조씨! 저여, 께임 순식간애 이기는 법 알앗서여!
“그런 게 있어?”
“내! 한 번에 40장을 다 뽑으면 이겨여, 카드 잔뜩 쓸 수 있스니깐!”
“이야, 그 전략 괜찮네.”
“그쳐?”
고작 5세의 나이에 패 순환 덱의 승리 플랜에 대해 깨치다니, 떡잎도 이런 떡잎이 없다. 이참에 짱돌겜으로 영재교육 한번 시켜봐?
“그런데 하나야, 상대방이 그 전에 카드를 다 뽑아버리면 어떻게 해.”
“그러며는… 카드들한테, 다시 들어가 달라구 하면 대지 안을까여?”
“40장이나 되는데? 좁아서 다는 못 들어간다고 하면, 그때는.”
“그때는… 으음. 께임이 어렵따….”
“어려운 만큼 장점도 있어. 이게 치매 예방에 엄청 도움이 되거든.”
“오오… 근대 치매가 머애여?”
설명을 하면 할수록 대화가 딴 데로 새는 것 같아, 나도 중간엔 다 내려놓고 아무 말로 잔치나 벌였다. 짤막하게 설명하자, 약간이나마 이해를 한 건지 꼬리를 의자 틈새로 살랑이는 하나.
“재밋따.”
“게임 재밌다니 다행이네.”
“마자여. 그게, 께임두 재밋구….”
“그리고?”
“아조씨랑 잇스니깐 훨씬 더 재밋서여. 마음이 편해.”
이해가 돼서 꼬리를 살랑인 게 아니라, 그냥 같이 있는 게 좋아서였나 보다. 나도 똑같이 생각하고 있던 참이라 따로 부정은 안 했다. 오랜만에 아이스크림 먹으니 맛있구만.
이 대화 뒤에는 서로 말없이 무대만 바라봤고, 하나가 다시금 눈을 빛내기 시작했다.
25번째 방어전이 중반부에 접어들었고, 쓸 수 있는 마나석도 그만큼 더 늘어났다. 이펙트 화려한 고비용 카드들이 줄줄이 튀어나오니 신기할 수밖에.
반면 전황이 눈에 보이는 내 입장에서는, 도전자가 측은하기만 했다. 초반에 국밥 플레이를 잘 굴려 필드를 잡기는 했는데, 챔피언 필드에도 네 번째 단두대가 올라간 채다.
[ 속성 마나석 5개, 네 번째 단두대 ] [ 효과 : ‘필드 위에 존재하는 한, 매 턴 시작시 상대방의 마나석을 (1)개씩 파괴한다. 파괴되는 마나석의 갯수는 매 턴 1개씩 늘어난다. 이 카드가 파괴될 시, ‘최후의 단두대’ 를 손으로 가져온다. ]첫 턴에는 1개 자연생성 1개 파괴로 동률이고, 다음 턴부터 손해가 발생한다. 6턴 뒤면 파산. 단두대를 방치한 뒤, 6턴 내로 승부를 보는 게 가장 깔끔한 대처법이다.
부쉈다간 감당이 안 될 테니 말이다. 현재 챔피언의 체력이 17.
도전자 드워프 필드의 마수 넷의 공격력 총합이 13인데, 이전 게임과 비슷한 상황에 다른 점이 하나 있다. 마나석이 10개가 아닌 7개다.
나와 똑같은 대처법을 선택하되, 4턴을 마친 현재까지도 킬각을 못 본 거다. 수염이 땀에 흠뻑 젖어있는 걸 보면 일이 꼬일 대로 꼬여서 저러는 것 같은데….
[ …자! 챔피언, 추가 행동 없이 턴을 종료합니다. 이제 도전자의 턴! 한 끗 차이의 진검승부, 과연 치명타를 입힐 수 있을 것인가! ]턴 종료 선언을 받자마자 카드를 뽑는 드워프. 얼굴에 가득했던 주름이 수십 년은 시간을 거스른 듯 일시에 펴졌다. 장비 제작덱 카드군 중, 지금 상황에서 사람을 저렇게 만들 수 있는 카드는 딱 한 장뿐이다.
[ 우와! 우와! 우와아아!! 관중석 여러분, 보이십니까! 딱 한 장, 딱 한 장이면 됐습니다! 즉발 데미지! 신은 소원을 들어주지 않습니다. 단지! 이룰 수 있게 도울 뿐입니다!! ]“와아아아아아!!”
“아조씨, 지금 드워프 분이 엄청 조은 카드를 뽑으셧나 바여.”
“어. 저게… 초콜릿 스무 개짜리 정도 돼.”
“헉, 저 나뭇가지가여?”
정확히는 마법가지다. ‘신이 벼린 마법가지.’ 히어로즈 오브 스톤 세계관 내에 변덕이 심한 대장장이 신이 한 명 있는데, 그 신이 어느 날 갑자기 무기가 만들기 싫어져서… 어쩌고.
무기가 아닌 어느 무엇이든 될 수 있는 나뭇가지를 대지에 몰래 툭 떨어트렸다― 라는 게 저 카드의 유래 되시겠다. 유래가 유래여서인지 효과도 꽤나 신기한 게 달려있다.
[ 투명 마나석 2개, 신이 벼린 마법가지 ] [ 효과 : 필드에 놓을 시, 상황에 알맞은 카드 3장을 사용자에게 제시한다. 선택한 카드로 변화한다. ] [ 조건 : 한 게임에 장비를 5회 이상 제작 시 사용 가능. ]카드 스스로가 전황을 판단해 변화해버린다― 라는 기상천외한 효과. 현재 모자란 데미지가 3이다. 남은 마나석이 투명한 것 2개.
투명 마나석 2개로 4데미지를 추가할 카드 한 장이 필요하고, 존재한다. 세상을 다 가진 얼굴로 마법가지를 하늘 높이 치켜들고는 단숨에 카드를 내려놓는다.
[ 내려놓습니다!! 마침내, 챔피언의 연승 행진도 여기서 마감입니다!! 긴 시간 즐거우셨나요, 여러분!! ]“뭐야, 다음에 도전하려고 했는데! 아쉽게 됐군!”
“웃기고 자빠졌네, 도전자 찾을 때마다 화장실 다녀온 주제에!”
아직 이펙트는 떠오르지도 않았건만, 해설자를 포함한 관중 모두가 챔피언의 패배를 확신한 듯했다. 하나도 분위기를 읽었는지 날 올려다보고는 물었다.
“우아. 저 드워프 분이 이기셧나 바여, 아조씨.”
“글쎄.”
대꾸하자, 아니애여? 묻고는 꼬리와 머리를 홱 갸웃한다. 지금 상황에서 저 카드가 필승 카드인 건 맞다. 정상적인 상황이라면 100% 확률로 이긴다.
정상적인 상황이라면 말야. 지금은 아니니까, 이길 확률도 대충….
“…일단 마저 보자, 하나야.”
“내.”
5%가 좀 안 되겠다. 이 확률을 뚫지 못했는지, 제시된 3장의 카드를 바라보던 드워프의 눈썹이 눈을 가릴 정도로 일그러졌다. 뒤이어 관중, 해설자.
“뭐… 뭐야. 왜 쓰지도 못하는 카드들이 나와. 8코스트, 8코스트….”
“아냐. 2코스트 마수 한 마리 있기는 해. 그런데 덧댐용 철이 안 나오고 왜 저게 나와?”
[ …아니. 무슨 일이 일어난 거죠? 지금 투명 마나석이 2개니까, 덧댐용 철이 나와야 할 상황이 분명한데…. ]아군 필드 위의 공격력을 1씩 증가시키는 장비 제작덱의 마법 카드다. 마수 넷의 공격력이 13에 4를 더해서 총 17, 챔피언 체력도 17.
변수가 없었다면 무조건 챔피언이 죽는 상황이었다. 상황을 꼬아버리는 단 한 가지의 변수. 신이 내린 마법가지는 ‘마나석이 파괴된 상황’을 고려하지 못한다.
옛날 카드이기 때문이다. 마나석 파괴 효과가 맨 처음 등장한 게 작년 초. 때문에 계산에도 포함 못 한다. 이 이유로 제시된 카드 3장들도 전부 8코스트로 사용 가능한 카드들만 튀어나왔다.
두 장이 각각 8코스트에 즉발 5데미지 효과를 지닌 마수, 아군 마수의 공격력을 2씩 늘리는 지속 효과를 지닌 마수. 나머지 한 장은….
“근데 저 마수는 뭐야. 처음 보는… 토끼 소녀?”
“저거 출시 초창기 카드 아니야?”
토끼 소녀였다. 다른 거 다 내버려 두고 왜 하필이면 저거야?