The 10-Star Player's Lucky Draw RAW novel - Chapter (553)
뽑기로 강해진 10성급 플레이어-553화(553/581)
뽑기로 강해진 10성급 플레이어
새롭게 등장한 9성 스킬을 보고 카르페가 고개를 갸웃거렸다.
“블러더 머더러? 아니, 뭔 스킬 이름이 이렇게 흉악하대요. 무슨 보스 몹 이름도 아니고.”
-흐음. 묘한 게 떴군. 플레이어 성향에 따라서는 아주 좋은 스킬이긴 한데, 안 맞으면 하등 쓸모가 없는…… 아니, 그런데 너랑은 상당히 괜찮겠네. 특히 앞으로의 상황을 생각한다면 말이야.
“성향? 갑자기 플레이어 성향이 왜 나와요? 성향이랑 게임 시스템이 관계가 있나?”
-직접 확인해 봐. 내가 설명할 필요도 없이 딱 보면 알 수 있을 테니까.
“뭐, 알겠습니다.”
카르페는 천마의 말에 고개를 갸웃거리면서 스킬의 정보창을 띄웠다.
띠링.
[블러드 머더러 Lv. 1(M) – 9성] [습득 제한 : Lv. 150 이상] [피에 미친 살인귀. 살인귀의 몸에 밴 지워지지 않는 혈향은 인간의 본능적인 공포를 일깨우기에 충분합니다.]Passive
-플레이어를 200명 처치할 때마다 모든 스테이터스 +1 증가.
(최대 10까지 증가. 동일한 플레이어를 처치 시, 한 번으로 카운트됩니다. 일정 레벨 이하의 플레이어 처치 시, 카운트되지 않습니다.)
-인간형 개체에게 물리, 마법 방어 관통력 20% 증가. 만약 대상이 플레이어라면 10% 추가 증가.
-인간형 개체에게 물리, 마법 데미지 30% 증가. 만약 대상이 플레이어라면 20% 추가 증가.
-날붙이 장비로 인간형 개체를 공격 시, 높은 확률로 대상을 상태 이상 ‘출혈’에 빠트립니다. 출혈 상태의 대상을 공격 시, 데미지 50% 증가.
-인간형 개체로부터 받는 데미지가 5% 감소합니다.
*해당 스킬의 효과는 일부 투기장 컨텐츠에서 비활성화 또는 효과가 반감됩니다.
“와, PvP 스킬이었네요?”
-그래. 화력법사의 가장 워너비 스킬이 쿼터 라이프라면, 암살자 계열 클래스의 가장 워너비 스킬이 바로 이 블러드 머더러 스킬이다.
“스킬 효과만 봐도 그래 보입니다.”
피에 미친 살인귀라는 이름이 잘 어울리는 스킬 효과였다.
방어 관통과 데미지 증가 옵션 수치만 봐도 준수한 수준인데 거기에 더해 처치한 플레이어의 숫자에 비례해서 스테이터스가 증가하는 옵션까지 붙어 있었다.
또 그것도 심심할까 봐 출혈 옵션과 뎀감 효과까지! 종합하면 9성 스킬치고도 훌륭한 수준이다.
물론, 단점 또한 극명한 스킬이었다. 대상이 인간형 개체가 아니라면 그냥 스텟 증가 옵션밖에 없는 거니까. 천마의 말마따나 플레이어의 성향을 많이 타는 스킬이었다.
“확실히 저한테 필요한 스킬이네요.”
-그래. 마도왕의 직업 스토리가 유저와의 대립인 걸 생각하면 딱 좋은 스킬이다.
“200명당 올 스텟 1이라…… 최대 10까지니 2,000명을 잡아야 한다는 소리네요. 많은 것 같기도 하고 적은 것 같기도 하고…….”
-작정하고 PvP만 한다고 해도 적은 숫자는 아니지. 몬스터야 게임하다 보면 10만 마리도 잡겠지만 플레이어는 몬스터만큼 쉽게 죽어 주지 않으니까.
“흐음. 그렇죠. 스텟 작업하려면 투기장 같은 곳에서 죽치고 있을 수밖에 없겠네.”
-아, 그게 안 돼. 블러드 머더러 스킬로 스택을 쌓으려면 필드로 나가야 하거든. 투기장 외에 라세 필드에서의 킬만 인정을 해 줘.
“와, 상당히 빡센데요. 그거.”
천마가 동감한다는 듯 고개를 끄덕였다.
-그래도 하는 놈은 다 하더라고. 중동에 돈이 썩어 넘치는 놈 하나가 이 스킬을 가지고 있는데 그놈은 PvP 재능이 없는 놈이야. 근데도 이 2,000 플레이어 조건을 클리어했지. 어떻게 했을 것 같아?
“재능이 없다고요? 아니, 애초에 재능 없는 사람이 그 숫자를 잡을 수가 있나?”
-돈으로 플레이어 2,000명을 고용해서 한 번씩 잡아 버리더라. 2,000인분 데스 페널티를 돈으로 사 버린 거지. 그것도 전원 150레벨 이상의 플레이어를.
“미친…….”
그야말로 극한의 돈지랄. 물론, PvP 재능이 차고 넘치는 카르페에게는 해당사항이 없는 이야기였다.
“그렇게까지 해서 게임을 날로 먹고 싶나?”
-…….
다만, 이 경우에도 치명적인 단점이 존재했다.
투기장에서의 PvP와 달리 필드 PvP는 선공자에게 페널티가 부여된다.
그리고 대부분의 RPG가 그러하듯, 라세 역시 플레이어를 죽이면 죽일수록 PK 페널티가 강해진다.
2,000명에 가까운 플레이어를 잡는다고 가정하면, 얼마나 강력한 페널티를 받게 될지 짐작하기도 힘들었다.
“시한폭탄 달고 게임하는 느낌이겠는데…….”
-뭐, 그것도 어찌 방법이 없는 건 아니지. 페널티를 쌓지 않고 PvP를 하는 방법이 있으니.
“그래요?”
-가장 대표적인 게 길드전이지.
“아.”
길드와 길드 간의 전쟁인 경우 일반 필드 PvP와 달리 PK 페널티가 거의 존재하지 않았다.
-그래서 그거 스택 쌓으려면 전쟁에 참여하는 게 가장 빠른 길이다. 조만간 길드끼리 자주 치고받고 할 테니 거기에 용병으로 뛰어 보든가.
“좋은 팁이네요. 알겠습니다.”
-아, 참고로 인간형 개체라는 건 플레이어뿐만 아니라 인간처럼 생긴 NPC들까지 포함하는 말이다. 인간 NPC나 드워프, 엘프, 일부 수인들도 포함돼.
설명이 길어졌지만, 요약하면 현재 카르페가 요긴하게 써먹을 수 있는 좋은 스킬이라는 소리였다.
[플레이어가 습득 조건을 만족하고 있습니다. 스킬 포인트 5를 소모해서 9성 스킬 ‘블러드 머더러’를 습득하시겠습니까?]좋은 효과와 더불어 1레벨 마스터라는 점 때문인지 스킬 포인트가 무려 5나 소모되었다.
다른 유저들이었으면 피눈물을 흘리며 손을 덜덜 떨었을 수치였으나.
“습득한다.”
[축하합니다. 9성 스킬 – 블러드 머더러를 습득하셨습니다.]그깟 푼돈. 카르페의 대답은 1초도 걸리지 않았다.
“후우. 이걸로 이제 바람 계곡은 일단락됐나?”
-굳이 따지자면 에픽 클래스 전직 퀘스트도 남아 있긴 하지만…… 너한테 급한 건 아니니까.
“그렇죠. 그건 또 기회가 오겠지. 아으. 이번에도 보람찼네요.”
카르페가 그렇게 말하며 기지개를 쭈욱 켜는데, 사라졌던 북염존이 요리를 한가득 들고 다시 나타났다.
가히 천상의 향기라 칭해도 이상하지 않을 만큼 감미로운 향기가 공간을 가득 메우기 시작했다.
북염존이 시큰둥한 얼굴로 말했다.
“다 됐다. 네 녀석이 따온 버섯들로 만든 요리다. 적당히 먹고 남은 건 싸 들고 가든가 말든가.”
“……북염존님. 혹시 신이세요?”
“뭐? 내가 겨우 그딴 놈들로 보여?”
띠링.
[칼카리 향초를 곁들인 나우카 머쉬룸 튀김 x120을 획득하셨습니다.]그렇게 카르페의 바람 계곡 원정은 마무리되었다.
* * *
띠링.
[현재 경매장에 플레이어가 관심 물품으로 설정한 물건이 경매 물품으로 등록되었습니다.]“왔구나!”
카르페는 당장 가장 가까운 대도시로 귀환해서 경매장을 향해 달려갔다.
그리고 구입 검색대로 향해 재빨리 관심 항목을 터치했다. 제발 남아 있어라!
“있다!”
-흠. 1만 5천 골드라. 뭐, 적당한 가격 같은데.
천마의 끄덕임에 카르페는 고민하지 않고 바로 물품을 구입했다.
띠링.
[모든 무기 숙련자 – 8성 스킬 카드를 구입하시겠습니까?]“구입한다.”
[구입에 성공하셨습니다. 구입하신 물건은 경매장 또는 택배로 수령하실 수 있습니다.]카르페는 경매장에서 구입한 스킬을 곧장 습득했고, 스킬 포인트를 모두 집어넣어 순식간에 스킬을 마스터 레벨까지 올려 버렸다.
띠링.
[플레이어가 천무지체를 보유하고 있습니다. 스킬 습득 조건을 만족하고 있습니다.] [스킬 포인트 1을 소모하여 스킬을 습득하셨습니다. 스킬 포인트 9를 사용하여 스킬 레벨을 10으로 만드셨습니다.] [모든 무기 숙련자 Lv. 10(M) – 8성 스킬]-무기로 분류되는 모든 물건을 보다 수월하고 효율적으로 사용할 수 있습니다.
-장착 무기의 물리, 마법 공격력 40% 증가. 데미지 10% 증가.
-직업과 맞지 않는 무기 장착 페널티 80% 감소.
“후우. 됐다.”
올 웨폰 마스터리류 스킬. 카르페가 어떻게든 갖고 싶어서 벼르고 있던 바로 그 스킬이었다.
스킬 능력은 따로 설명할 필요도 없이 간단하다.
대부분의 무기를 자유롭게 사용할 수 있는 카르페의 특성상, 이런 모든 무기 마스터리류는 진즉에 구했어야 하는 스킬이었다.
다만, 스킬이 더럽게 귀한 라세의 특성상 8성 이상의 스킬은 진짜 매물이 더럽게 없다 보니 지금까지 제대로 구할 수가 없었던 것이다.
-뭐, 7성 단일 무기 마스터리보다는 상승 수치가 안 좋지만…… 모든 무기인 걸 감안하면 어쩔 수 없는 일이지.
“그렇죠. 상승 수치까지 사기였으면 애초에 경매장으로 구할 수 있는 물건이 아니었겠죠.”
그리고 당연한 이야기지만, 웨폰 마스터리류 스킬 중에 이것보다 상위 호환의 스킬 역시 존재했다. 지금 이 ‘모든 무기 숙련자’는 그러한 스킬을 얻기 전까지 사용할 임시방편에 지나지 않았다.
“이제 에픽 활도 제대로 써먹을 수 있겠네요.”
기껏 에픽 무기를 얻었는데 제대로 효율을 뽑을 수 없다면 얼마나 슬프겠는가. 카르페가 무기 마스터리에 환호한 이유였다.
* * *
시간이 쏜살처럼 흘러 국가 대표 본선 선발 대회의 시간이 다가왔다.
[특수 에리어 ‘1:1 자유 결투 종목 국가 대표 선발전’ 에어리어에 입장하셨습니다.]“여기구나.”
마을의 국가 대항전 NPC를 통해 도착한 특수 에어리어에는 이미 수많은 인파가 몰려 있었다.
카르페의 국가 정보를 확인하고 이동하였으니, 이곳에 있는 모든 인원은 전부 한국 국적을 가진 사람이라는 소리였다.
주변을 조금 살펴보던 카르페가 낮은 목소리로 감탄했다.
“와. 기본 예선에서 그렇게 많은 사람을 걸러냈는데도 이렇게 많이 남았네요.”
-라세 인구가 그만큼 많다는 이야기지. 뭐, 이제 여기서 살아남는 인원은 100명도 안 되겠지만.
1:1 자유 결투의 국대 선발은 총 2가지 시험으로 선발된다.
첫째는 조별 리그인데, 지구의 여타 스포츠 종목에서 많이 채용하는 바로 그 방식이었다.
한 조에 4명으로 구성해서 그 4명이 서로 싸운 뒤 상위 2명의 성적을 가진 자가 올라가고 나머지 2명은 떨어진다.
그리고 그렇게 올라간 2명의 선수가 다른 조의 2명의 선수와 다시 조가 편성되고, 그걸 3번 반복하면 이제 두 번째 시험인 토너먼트가 진행된다.
그 토너먼트에서 상위의 성적을 기록하면 이제 ‘국대’라는 자격이 주어지는 것이다.
“제가 K–7조였죠. 그럼 후반인가?”
-경기장이 많으니 딱히 그렇지도 않을걸.
천마의 말대로 이곳 특수 에어리어에는 수많은 경기장들이 있었다.
모 만화의 천하제일 무술대회를 연상시키는 정사각형의 타일형 경기장이 이 넓은 공간에 여럿 설치되어 있는 완전 오픈 형태였다.
[그럼 지금부터 1:1 자유 결투 대한민국 국대 선발전을 시작하겠습니다.] [A–1조……]장내 아나운서의 목소리와 함께 경기가 시작됐다.
“오. 구경하는 재미도 있겠네.”
오픈된 공간에 많은 경기 무대가 있다 보니 사람들은 자기들의 차례를 기다리며 다른 사람들의 전투를 구경했다.
그리고 그때, 어떤 경기장에서 소란이 일었다.
“미친! 천마다!”
“……응?”
-엥?
소란이 들려온 곳으로 고개를 돌리자 거기서 주변 사람들이 저마다 떠들고 있었다.
“와. 천마! 다행이다! 우리 조 아니야!”
“아오. 씨! 같은 E조네. 제발 안 만나게 해 주세요…….”
……이게 뭔 상황이지. 천마가 거기에 왜 있는데?