The 10-Star Player's Lucky Draw RAW novel - Chapter (558)
뽑기로 강해진 10성급 플레이어-558화(558/581)
뽑기로 강해진 10성급 플레이어
카르페가 광산에서 빠져나왔을 때, 공터에서는 이미 다른 장인 유저들이 열심히 쇠를 두드리고 있었다.
전투 능력이나 트랩 탐색 능력이 없다시피 해서 어쩔 수 없이 초입 부근에서 광석을 구해야 했던 장인들이거나, 혹은 광석의 질을 조금 포기하더라도 다른 쪽 세공에 조금 더 공을 들이겠다고 생각한 유저들이었다.
‘흠. 이 정도면 절반보다 적어 보이네요. 나머지는 아직 광석 구하는 중인가 보네.’
-뭐, 냉정하게 말하면 지금 여기서 벌써부터 쇠 두드리고 있는 사람들이 높은 순위로 가기는 힘들겠지. 그저 그런 재료를 가지고 상위에 입상할 만큼 만만한 종목은 아니니까.
예선 단계에서는 모두가 똑같은 재료를 사용하니 순수하게 리듬 게임 실력만 겨루면 되나, 지금부터는 그게 아니었다.
제작에 있어서 장인의 솜씨만큼이나 중요한 것이 바로 사용되는 재료의 품질이다.
아무리 뛰어난 요리사라 한들 상해 버린 재료로는 정상적인 요리를 만들기 힘든 법!
대장장이 역시 마찬가지였으니, 그저 그런 품질의 원석으로는 상급의 장비를 제작하기 어려웠다.
-시합이 시작한 지 한 40분쯤 됐나? 고작 40분 만에 누가 상급 재료를 구해 오겠냐? 너 같은 변종이 아닌 다음에야.
‘그런가? 하긴, 대충 봐도 고급 원석을 쓰는 사람은 없어 보이긴 하네요.’
카르페는 고개를 끄덕이며 주변에 비어 있는 화덕으로 들어갔다.
원래 대장간의 화덕이란 곳은 온도에 민감하기 때문에 밀폐된 곳에 설치되어야만 하나…… 그런 디테일한 현실 사정은 ‘마법’이란 이름으로 대체 가능했다.
더군다나 경연 형식의 대회이다 보니 화덕 역시 그대로 실외에 오픈되어 모두에게 공개되는 방식이어야 했다.
즉, 현실 고증 따위는 엿이나 바꿔 버린 그야말로 게임이기에 가능한 아이템 제작 시합이 진행되는 중이었다.
후두두둑.
이윽고 카르페가 채광해 온 은철 광석을 쏟아 내자, 주변에서 약간의 소란이 일어났다.
“저건 은철 광석?! 고작 이 시간만으로 구했다고?”
“……천마는 못하는 게 없네.”
“천마가 고랭크 광부 스킬을 가지고 있을 것 같지는 않고……. 광산 몬스터가 낮은 확률로 고급 광석을 드랍한다던데 그걸 주워 온 건가?”
“괘씸하군. 운으로 게임하는 놈이 신성한 장인의 영역까지 침범하다니! 본때를 보여 주마. 천마!”
“아무리 재료가 좋아도 결국 철은 사람이 두드리는 것! 리듬 게임이 그렇게 호락호락한 영역은 아니지!”
전투직과 생산직이라는 전문 분야가 달라서일까. 일반적인 유저들은 카르페를 거의 유일신에 가깝게 취급하는 반면, 대장장이 유저들은 어쩐지 카르페를 못마땅해 하는 분위기였다.
하지만 다른 장인 유저들이 불편해하거나 말거나, 그런 텃세 분위기 같은 건 카르페에게 눈곱만큼의 감흥도 줄 수가 없었다.
그도 그럴 것이 카르페는 지금 라생 최대 고비에 직면해 있었으니까.
[설계 도면을 제작해 주십시오.] [‘신발’로 분류되는 아이템의 도면을 그리셔야 합니다.]“후우우우…….”
카르페가 깊게 숨을 내뱉었다.
도면을 그려야 한다는 알림과 함께 작업대 위로 커다란 종이가 펼쳐졌다.
“간다!”
카르페가 펜을 집은 후 힘차게 선을 긋기 시작했다.
그리고 그렇게 몇 분의 시간이 지나갔을까.
[……도면 작업 실패. ‘신발’로서의 최소한의 형상이 필요합니다.]“……알림창 님. 말이 너무 심하시네요.”
-심한 건 네 그림 솜씨인 거 같은데? 이게 어딜 봐서 신발인데? 넌 발이랑 손이랑 구분이 안 돼?
“아니, 이 정도면 신발이지…….”
말은 그렇게 했지만 카르페 스스로도 목소리에 힘이 없었다.
……이건 신발이라기보다는, 그냥 쇠기둥 2개가 그려진 형상일 뿐이었다. 가장 어이없는 것은 신발 바닥으로 추정되는 부분에 2개의 날개가 그려져 있다는 점이었다.
-날개는 도대체 왜 그렸는데?
“신발에 날개, 멋있잖아. 헤르메스의 날개 부츠 몰라요?”
-……저것만 지우면 그래도 신발로 인정해 줄지 몰라. 얼른 지워.
“아니, 형도 미술 재능 없으면서 너무 뭐라고 그러시네.”
-아무리 그래도 너보단 낫다.
“그럼 형이 그려 보든가요.”
-나도 그러고 싶다. 새캬!!! 오늘만큼 유령인 게 한스러운 적이 없었어!
카르페는 지우개 같은 것으로 날개를 지운 후, 다시 도면을 천천히 그려 나갔다.
그렇게 다시 얼마의 시간이 지나갔고.
“후우우우우우.”
카르페의 턱을 타고 한 방울의 땀이 흘러내린다. 보스 몬스터를 솔로 레이드할 때도 이렇게 심력을 소모하지는 않았건만!
-……이걸로 13번째 도전인가? 시스템이 도면 빠꾸를 12번이나 먹이는 건 처음 보네. 누가 보면 신화급 도면이라도 그리는 줄 알겠어.
“진짜 징글징글하다.”
천마는 ‘징글징글한 건 네 그림 솜씨가 아닐까’라고 말하고 싶은 마음이 굴뚝같았지만 참아 냈다.
그냥 평범하게 생긴 사람에게 ‘너 못생겼잖아~’ 하는 건 단순히 장난이지만, 진짜 못생긴 사람에게 그런 말을 하는 건 장난이 아니라 폭력이다. 천마는 폭력을 지양하는 사람이었다.
“제발…… 제발……. 이번에는 제발……!”
카르페가 마지막 점을 콕 찍는 순간, 기다렸다는 듯이 알림이 등장했다.
[축하합니다! 도면 작성을 성공적으로 완료하셨습니다!] [노멀 도면 ‘형편없는 은철 샤바톤’을 획득하셨습니다.] [획득한 도면을 바탕으로 아이템 제작을 진행해 주십시오.] [완성된 도면을 파기하고 새로운 도면을 만들 수 있습니다.]“크아아아!”
드디어 도면이 완성되자 카르페는 자기도 모르게 표호를 내지르고 말았다. 마음 속 깊은 곳에서부터 우러나온 진심의 환호였다.
‘형! 제가 해냈습니다!’
-……그래. 장하다. 우리 등신. 형은 네가 자랑스럽구나.
‘와, 이번 건 진짜 잘 그렸네. 누가 봐도 신발이다. 나 진짜 이쪽으로도 재능이 있나?’
-한글 못 읽냐? 노멀 도면에 수식어도 형편없는 이라잖아!
카르페가 표호를 터뜨리자, 주변에서 작업을 하던 대장장이 유저들이 움찔거리면서 카르페를 쳐다봤다.
‘뭐지? 왜 고작 도면 완성에 저렇게 기뻐하는 거지?’
‘도면 작업 중에 뭔가 특별한 게 있었나?’
‘엄청 실패하는 것 같던데…… 설마 평범한 도면에 그렇게 실패할 리는 없을 테고. 그렇다는 건 유니크 등급의 도면인가?!’
‘크윽. 대단하구나. 천마. 실패에도 굴하지 않고 고등급의 도면을 기어코 완성해 내다니!’
‘부러워서 미칠 것 같다. 전투뿐만 아니라 제작에도 저런 재능이라고? 하늘도 무심하시지. 어떻게 나 망치지존을 낳고 또 천마를 낳으셨단 말인가!’
현실과는 정반대의 오해가 쌓였지만, 당사자들이 현실을 알 수 있는 방법은 없었다.
[‘노멀 도면 : 형편없는 은철 샤바톤’의 제작 재료를 충족하고 있습니다.] [제작을 진행하시겠습니까?]“진행한다. 나에게 이 이상의 도면은 있을 수 없다.”
-……너 이번 시험 끝나면 도면 대책을 좀 세우긴 해야겠다.
카르페가 모루 위에 원석을 올려놨다. 그리고 제작을 시작하기 직전, 주변을 한번 둘러봤다.
“흐음. 강용탁 그분은 아직 없네요?”
-음? 한번 살펴볼까?
천마는 그렇게 말한 후, 허공으로 날아올라 대회장 주변을 한 바퀴 돌았다.
-없군. 이상하네. 네가 흘린 원석을 주웠으면 금방 나왔어야 정상인데?
“무슨 일이 생겼나?”
카르페는 고개를 살짝 기울였으나, 이내 잊어버렸다.
천마가 말했던 것처럼 애초에 카르페가 걱정할 만한 인물이 아니기도 했거니와 눈앞으로 알림이 떠올랐기 때문이었다.
[아이템 제작이 시작됩니다. 준비해 주십시오.]카르페가 왼손과 오른손, 양손에 망치를 집어 들었다. 진짜 국가 간 경쟁이 시작되는 국가 대항전 본무대에서는 이 망치 역시 유저들이 직접 구한 망치를 사용해야 했으나, 현재 무대에서는 공용 망치를 사용했다.
땅!
[퍼펙트 히트!]원석 위에 붉은 점이 생성되었고, 카르페가 그 붉은 점을 두드림과 동시에 제작이 시작되었다.
땅! 따앙! 따다당!
[완벽한 타이밍으로 원석을 두드렸습니다. 아이템 제작 공정 시간이 소폭 감소합니다.] [완벽한 힘의 분배로 원석을 두드렸습니다. 아이템의 품질이 미미하게 상승합니다.]원석을 두드릴 때마다 어김없이 터지는 크리티컬!
카르페가 망치를 두드림에 따라 원석이 괴가 되고, 괴가 아이템의 형상을 갖춰 나간다.
-……그림은 더럽게 못 그리면서 이건 또 잘한단 말이지. 하여간 기괴하다니까.
카르페는 이미 극도의 몰입 상태로 들어가 있었다. 옆에서 중얼거리는 천마의 목소리는 이미 카르페에게 들리지 않았다.
카르페의 머리 위로 떠오르는 알림창 역시 마찬가지였다.
띠링.
[대장장이의 고대신이 당신의 작업을 흐뭇하게 지켜봅니다.] [제작된 아이템에 약간의 보정이 주어집니다.]땅! 따앙!
사실, 카르페가 현재 플레이하고 있는 리듬 게임 수준이 객관적으로 극악의 난이도인 건 아니었다. 이곳에 있는 사람들이라면 그리 어렵지 않게 클리어할 수 있는 수준이다.
하지만 카르페의 망치질에는 말로 형용할 수 없는 묘한 당김이 있었다. 주변에서 작업 중이던 유저들이 자신의 작업마저 잠시 중단하고 카르페의 작업을 구경할 정도였다.
“……잘하네.”
“진짜 깔끔하다. 타이밍은 말할 것도 없고, 힘 분배에 군더더기가 아예 없어.”
“그냥 전투뿐만 아니라 다 잘하는 거였구나.”
소리도 시간도 자신도 잊어버린 작업이 이어진다.
이윽고 도면의 형상이 완벽하게 갖춰지며 한 짝의 샤바톤이 완성되었다.
띠링.
[‘형편없는 은철 샤바톤’ 제작에 성공하셨습니다!] [모든 작업을 퍼펙트 히트로 달성하여 품질이 상승합니다.] [고대신의 축복이 깃들어 품질이 추가로 상승합니다.] [아이템이 완성되었습니다. 추가 공정이 있지 않은 경우, 여기서 아이템이 완성됩니다. 완성하시겠습니까?]“아니, 추가 공정으로 룬 새김 세공을 진행한다.”
[추가 공정 ‘룬 새김’이 시작됩니다.]다른 제작 장인은 할 수 없는 마도왕 고유의 추가 공정 룬 새김.
카르페가 룸에서 가져온 룬 새김 펜슬을 꺼내 들자, 완성된 샤바톤 위로 기묘한 문양이 떠오르기 시작했다.
스스슥.
이윽고, 룬 새김 펜슬이 떠오른 문양을 따라 춤을 춘다.
-…….
천마조차 아무런 말도 없이 작업의 막바지를 지켜보았다.
처음부터 끝까지 카르페가 창작해야 했던 도면과 달리, 룬 새김 과정은 물 흐르듯이 진행되었다.
“후우.”
탁. 카르페가 펜슬을 내려놓았다. 한 치의 어긋남도 없는 룬 새김이 완성되었고 동시에 알림창이 떠올랐다.
[형편없는 은철 샤바톤에 고대의 룬이 새겨졌습니다.] [‘룬 : 오브 프로텍트’. 샤바톤에 방어력이 추가됩니다.] [품질이 상승합니다.] [추가 공정이 완료되어 아이템이 완성되었습니다.] [축하합니다! 완벽한 공정으로 인해 도면을 초월하는 아이템이 완성되었습니다!]파앗!
그 알림을 끝으로 카르페의 샤바톤에서 환한 빛이 터져 나오기 시작했다.