The Crown Prince in the ruined Game is Good Idols RAW novel - chapter (236)
망겜 속 황태자가 아이돌을 잘함-236화(236/236)
멤버들은 앞서 언급했던 대로 2~3일 안에 전부 숙소로 돌아왔다.
강시윤처럼 각종 반찬을 받고 온 녀석도 있었고.
예전에 미처 챙기지 못했던 자신의 애장품을 지니고 온 녀석도 있었다.
“야, 우리 냉장고 터지겠는데?”
“아이고야. 누가 그렇게 무지성으로 막 넣어. 비켜 봐요.”
“아하하, 내가 정리하려고 했는데.”
“전~혀 그렇게 보이지 않았거든요.”
채은규는 아예 커다란 김치냉장고 박스를 짊어지고 왔었다.
그 안에는 나물부터 시작해서 전, 멸치, 무침 등 다양한 음식이 들어 있었는데.
그의 방을 보면 알 수 있듯이, 정리 정돈에 영 소질이 없는 채은규이기에 강시윤이 대신 소매를 걷어붙이고 냉장고 정리를 직접 하게 되었다.
“고기 종류만 먹지 말고 채소도 잘 먹으라고 하셨어.”
“으, 채소 싫은데.”
허유빈이 고양이처럼 코를 살짝 찌푸리자, 송형빈은 그의 머리를 손가락으로 살포시 밀며 혀를 찼다.
“이제 성인인데, 어린애처럼 편식하면 안 돼.”
“그냥 영원히 어린애 하면 안 돼요?”
“안 된다.”
“네.”
형들 말은 곧이곧대로 잘 수긍하는 편인 허유빈이 고개를 끄덕였지만, 여전히 표정은 떨떠름했다.
나는 속으로 살짝 웃었다.
말은 저렇게 해도 분명 오늘 저녁에 나물이 올라오면 절대로 젓가락을 그쪽으로 가져가지 않을 게 뻔하다.
한편, 거실에서는 유민하와 지윤철이 TV 앞에 앉아 있었다.
“분명 이거 연결하는 선 제대로 들고 왔는데……. 아, 여기 있다. 윤철아, 이거 깔고 앉으면 안 돼.”
“아, 죄송해요.”
“코드 때문에 엉덩이 아팠을 텐데, 괜찮아?”
“……괜찮아요.”
“너 엉덩이에 아무런 감각이 없는 건 아니지?”
유민하는 집에서 들고 온 게임기를 숙소 TV에 연결하는 중이었다.
플레이박스라고 하는 전 세계적으로 유명한 비디오 게임 콘솔.
숙소에 놀거리가 거의 없다시피 한 터라, 이번에 본가에서 자신의 게임기 여러 개를 가지고 온 유민하였다.
지윤철은 그가 선들과 씨름을 벌이는 것을 무척 흥미로운 시선으로 관전하고 있었다.
“이거 한 번에 네 명이 같이 할 수 있는 거예요?”
“응! 콘솔만 있으면 네 명이 함께 같은 게임을 할 수 있어. 윤철이 이런 거 안 해 봤어?”
“네. 전 게임엔 그렇게 관심이 없어서.”
“흠……. 오늘 숨겨진 재능을 또 발견할 수도 있겠는걸.”
나는 게임이라는 단어가 나오는 것을 듣고 본능적으로 유민하 옆에 섰다.
게임이라면 또 일가견이 있는 사람이 누군가.
악명 높은 망겜인 <그랜드 퀘스트 사가>를 손수 클리어한 나다.
하지만 그걸 알 리가 없는 유민하는 실실 웃으며 나에게 물었다.
“형도 게임 거의 안 해 봤을 것 같은데요?”
“나를 얕보면 곤란하다, 민하. 나름 어릴 때부터 조기 교육을 확실하게 받았다.”
“진짜요? 형 어떤 거 했어요?”
“흠……. 넌텐도로 마X로와 별의 커X 등을 즐겨 하곤 했었지.”
나는 애써 전생에서 했던 극한 난이도의 서바이벌 게임을 언급하지 않고 누구나 알 법한 세계적인 게임들을 짚었다.
그러자 유민하가 크게 웃으며 손가락을 흔들었다.
“에이, 형. 그건 여기 있는 모두가 한 번쯤은 했을걸요? 그런 거 말고 진짜 어려운 거. 아니면 PVP로 서로 싸우는 거 많이 해야 게임 잘한다는 소리 들어요.”
“그렇게 말하는 것을 보니 민하, 너는 꽤 자신만만한가 보군.”
“당연하죠! 전 쉴 때마다 애니 보거나 게임 했거든요, 헤헤.”
나는 가볍게 코웃음을 쳤다.
PVP 형식으로 서로 싸우는 게임을 많이 해야 한다고?
유민하에게는 미안하게 됐지만, 나는 이 몸으로 직접 생사가 걸린 PVP를 10년 동안 치러 왔다.
<그랜드 퀘스트 사가> 안에 갇혀 있던 시절을 빼도, 한지혁으로 살 때 방구석에 틀어박혀서 플레이했던 각종 게임의 경험이 내 손가락에 서려 있다.
그리고 멤버들에겐 미안하지만, 유민하가 들고 온 이 게임도 예전에 꽤 즐겼던 게임이다.
“뭐야, 플레이박스 들고 왔어?”
“다 같이 게임하면 재미있긴 하겠다. 어떤 거 들고 왔는데?”
“이거요!”
냉장고 정리를 끝낸 나머지 멤버들도 거실로 와 유민하의 플레이박스에 흥미를 보였다.
유민하는 입꼬리를 씩 올리면서 화려한 표지의 게임 팩을 보여줬다.
유명한 게임 타이틀의 캐릭터들로 난투를 벌이는 꽤 클래식한 격투 게임.
“어, 나 이거 영상 본 적 있어. 너튜브에서.”
“이거 처음 나왔을 때 엄청 하고 싶었는데. 이제야 해 보네.”
강시윤과 송형빈은 눈빛을 반짝이며 곧바로 플레이박스 앞에 착석했다.
콘솔 네 개를 전부 세팅한 유민하는 TV에 게임 화면이 잘 나오는지 확인하고선 오케이 사인을 내렸다.
그러곤 나와 지윤철을 앞으로 밀었다.
“첫판은 이렇게 네 명이 해 봐요!”
“엥? 민하, 네가 하고 싶어서 들고 온 거 아니야?”
“전 다음 판에 껴도 되니까, 형들이랑 윤철이 먼저 해 봐요. 구경하는 것도 재미있을 것 같아서!”
“오케이, 좋았어.”
강시윤은 앞머리를 정리하며 비장한 표정으로 나와 송형빈을 노려봤다.
“이번에야말로 저 둘의 콧대를 납작하게 해 준다.”
“어, 한번 해 볼 수 있다면 해 봐. 보나 마나 제일 먼저 죽을 것 같은데.”
“에헤이, 형. 절 너무 과소평가하는 거 아니에요?”
요즘 따라 케미가 잘 맞는 녀석들이 벌써 신경전을 시작했다.
나는 둘이 실컷 떠들라고 내버려둔 채 지윤철에게 간단한 조작법을 알려 줬다.
“우선 첫판이니까, 한번 체험해 본다는 마음으로 편하게 하거라.”
“네.”
맵은 초보자들을 위한 무난한 것으로 선택했다.
이제 캐릭터 선택 화면으로 넘어갔는데, 여기서 서로 좋아 보이는 캐릭터를 고르겠다고 난리였다.
“야, 내가 마X오 할래!”
“형은 저 녹색 머리 동생이나 해요. 원래 손 빠른 사람이 원하는 거 먹는 법인 거 몰라요?”
“내가 이번만 양보한다.”
나는 세 명이 무엇을 고르든 말든 신경 쓰지 않고 유유히 커서를 아래로 내렸다.
그러곤 이 게임에 있어 굉장히 비주류 캐릭터라고 평가받는 여왕 캐릭터를 골랐다.
“어어, 카리스 형! 진짜로 헬가 할 거예요? 저거 진짜 손 많이 타는데?”
“음, 음. 상관없다.”
“진짜 어려울 텐데…….”
유민하는 고개를 갸우뚱거리며 나의 선택에 의문을 품었다.
그럴 만도 하다. 헬가는 이 게임에서 상성이 좋은 원거리 공격을 아예 쓸 수 없는 근접형 캐릭터이고, 기동력은 좋으나 뒤로 날려지는 넉백 공격에 취약해 금방 죽을 수도 있다.
하지만 나는 그리 간단하게 스테이지 밖으로 밀려 나갈 생각은 없었다.
―Game Start!
하늘에서 우리의 캐릭터들이 떨어졌고, 본격적으로 대난투가 시작되었다.
곧바로 강시윤의 빨간 모자 캐릭터는 나를 향해 달려왔다.
“일단 제일 약해 보이는 애부터 먼저―!”
“그렇게 호락호락하지는 않을 텐데.”
나는 강시윤의 원거리 불 공격을 손가락 무빙으로 가뿐히 피했다.
그리곤 위로 점프를 한 후에 뒤로 회피하는 대신, 오히려 앞으로 대시하며 거리를 순식간에 좁혔다.
“바, 방금 뭐야!”
“콤보 기술이다. 그것도 모르느냐?”
“알 리가 있냐!”
원거리 공격은 없어도, 근접에서는 상당한 위력을 가진 내 캐릭터다.
나는 부드럽게 콘솔로 커맨드를 넣어 니킥과 파워 드라이브 스킬을 섞어서 강시윤을 스타디움 밖으로 날려 버렸다.
불과 10여 초 만에 데스 하나가 적립된 강시윤이다.
“우와…….”
“이, 이거 뭔가 잘못된 것 같은데? 야, 민하야! 저거 어려운 캐릭터라며!”
“저도 지금 약간 놀랐어요.”
한 명이 자리를 비운 사이에, 나는 곧바로 다음 목표인 송형빈에게 돌진했다.
“오지 마! 오지 마!”
“그렇게 말해도…….”
“나 이거 쏜다!”
송형빈은 그새 얻은 드랍 아이템인 바주카를 나에게 발사했다.
그러나 나는 신속한 손놀림으로 ‘쳐 내기’ 커맨드를 넣어 가뿐히 공격을 튕겨 냈다.
커맨드 자체도 복잡하고 튕겨 내는 타이밍도 맞춰야 해서 웬만큼 숙련도가 쌓이지 않으면 무척 힘든 기술.
자신이 쏜 바주카에 맞아 버린 송형빈 역시 스타디움 밖으로 휭휭 날아갔다.
“…….”
“…….”
“……저 그냥 포기할게요.”
그렇게 첫 번째 판은 싱겁게 끝났다.
보다 못한 유민하가 호기롭게 나에게 도전장을 내밀었다.
“저도 이거 몇 년 했거든요! 여기선 제가 무조건 카리스 형 이깁니다!”
“자신감은 좋구나, 민하.”
그러나 이번에도 농구 경기의 데자뷔가 느껴졌다.
유민하는 항상 자신만만하게 시작하지만, 끝에 가서는 결국 무너지고 만다.
내 헬가를 상대로 나름 분전하긴 했지만, 나를 스타디움 밖으로 밀어내지는 못했다.
동생을 상대로 조금 봐줄 법도 했다.
하지만 내 몸에 각인된 게이머의 DNA가 승부욕으로 휩싸이는 바람에 진심으로 상대하게 되어 버렸다.
“이건 거짓말이야…….”
유민하는 콘솔을 바닥에 내려놓곤 털썩 무릎 꿇었다.
“카리스 형.”
“음?”
“나중에 아이돌들끼리 게임하는 그런 대회 나오면 무조건 나가야 해요, 알겠죠?”
“하하……. 알겠다.”
그런 대회가 진짜로 기획될지는 모르겠다만 말이다.
* * *
달콤한 휴가 기간이 끝났다.
1월 말이 다가오고 있는 시점에서, 우리는 다음 컴백을 위한 회의를 하러 시그마 엔터테인먼트 사옥으로 향했다.
“어서 오세요! 다들 그동안 잘 쉬었나요?”
“네!”
“컴백이 기다려져서 몸이 계속 간질간질했어요!”
기획부와 A&R 팀원들은 의욕 넘치는 우리를 환대했다.
기획부장은 다음 컴백에 관한 아우트라인이 많이 잡힌 상태라고 보고했다.
“이번 컴백 시기는 3월 말에서 4월 초를 목표로 잡았습니다. 그때가 무슨 시즌인지 다들 아시죠?”
“봄이 올 시기네요.”
“그리고 벚꽃도요!”
“맞아요, 정확합니다. 다가오는 따뜻한 봄을 위한 신곡을 구상하고 있어요.”
계절에 맞춘 노래를 내는 건 가요계 바닥에서 수없이 많이 증명된 전략 중 하나다.
계절 노래 하나만 대박이 나도 매해 연금이 들어온다고 해도 과언이 아니다.
그리고 팬덤만 좋아하는 게 아니라, 일반 대중들에게도 어필될 콘셉트를 잡을 수 있다는 것도 좋은 이점으로 작용할 터.
중요한 건 봄과 관련하여 어떤 콘셉트를 소화하냐이다.
“이번 곡은 일렉트로닉 신스 팝 장르로 갈 건데요. 가볍고 밝은 분위기의 전자음과 그 뒤로 깔리는 기타가 특징이 될 거예요. 데모 버전 나온 거 들려 드릴게요.”
벌써 데모 버전까지 만들었다니, 이번에도 변함없이 빠른 속도로 작업을 진행하고 있는 모양이다.
시그마 엔터테인먼트는 물 들어올 때 노를 제대로 저을 줄 아는 회사였다.
우리는 1분가량의 짧은 멜로디를 듣고선 고개를 끄덕였다.
“확실히 밝은 분위기가 느껴져요.”
“괜찮은 것 같은데요?”
“유빈이는 어때?”
송형빈은 팀 내에서 탁월한 음악적 능력을 지닌 허유빈에게 물었다.
그러자 허유빈은 일말의 고민 없이 고개를 끄덕였다.
“흔하지 않은 멜로디인데도 귀에 쏙쏙 들어오는 것 같아서 좋았어요. 뭔가 봄 하면 연상되는 게 잔잔한 노래들밖에 없어서 어떤 식으로 노래가 나오려나 걱정이 됐는데, 이 정도면 충분히 안무도 넣을 수 있을 것 같고요.”
“유빈이 멋지다, 멋져.”
“에이, 아니에요. 이건 누구나 떠올릴 수 있는 내용인걸요.”
하지만 허유빈의 창의력이 진가를 발휘할 때가 머지않아 찾아왔다.
기획부장이 이번 곡의 가사와 메시지에 대한 추가 설명을 하자, 허유빈은 조용히 이야기를 듣다가 손을 들었다.
그러곤 프로페셔널하게 자신의 의견을 말하기 시작했다.
“가사에 이런 내용이 담기면 더 좋을 것 같은데…….”
(계속)