The lintel life of the returning champion RAW novel - Chapter 63
귀환 용사의 인방 생활 62화
찌르기와 내지르기의 교차. 도첨과 검첨이 부딪히는 것까진 똑같았다.
하지만.
채재재재쟁!
충돌 직후 연어처럼 미카엘의 검신을 거슬러 올라간 요도가 검을 쥔 손목을 베어냈다.
“크윽!”
디지의 공격은 거기서 끝나지 않았다.
챙!
사량의 힘으로 천근을 옮기듯, 작고 가벼운 회전으로 검을 밀어낸다. 그리곤 활짝 열린 미카엘의 품으로 파고들었다.
푸욱!
[급소 적중! 대미지가 두 배로 적용됩니다.]미카엘은 눈앞의 메시지를 읽으며 웃었다.
“하하하…… 역시, 근접 전투 실력으론 안 되나.”
몇 번이고 체감한 사실이었으나, 그래도 한 번 더 도전해 봤다.
‘나름 프로인데 전투 실력에서 밀린다는 걸 인정하는 게 자존심 상하지만.’
더 이상은 안 될 것 같다.
“오케이, 인정!”
인정한다. 스킬이 없었다면 자신은 디지의 상대조차 되지 못한다.
하지만, 이곳은 대전사의 협곡이다. 미카엘 그가 가장 자신 있는 전장.
[일반 스킬: 호수의 화신]두 명이 된 미카엘이 동시에 공격해 오는 걸 보며.
‘스킬 종료 후 HP는 육신 기준으로 변하고, 스킬을 쓸 수 있는 것도 육신뿐.’
디지는 먼저 달려드는 영혼 미카엘의 검을 사선으로 받아 흘린다.
카가강, 소리를 내며 검의 궤적이 바뀌고, 그 틈을 이용해 요사한 찌르기를 먹였다.
[요기 중첩: 1회]‘이렇게 되면 육신을 공격할 때 턴이 한 번 비지만.’
머리가 팽팽 돌아가며 이어질 전투 구도를, 미카엘을 데스시킬 때까지 필요한 턴을 계산했다.
‘충분해.’
육신 미카엘이 파문을 일으키는 검첨을 쓰는 순간.
[일반 스킬: 바람 걸음] [요기 표식이 스며든 적을 뚫고 돌진하며 피해를 가합니다.] [이 스킬은 공격 대상별로 재사용 대기 시간이 정해집니다.]영혼 미카엘에게 바람 걸음을 써서 미카엘의 스킬을 피한다.
이미 육신 미카엘에게도 요기 표식이 남은 상태.
다시 바람 걸음을 써서 순식간에 접근하고.
챙, 채앵!
뒤에서 내리쳐지는 영혼 미카엘의 공격을 막으며, 반동을 이용해서 육신 미카엘보다 한층 빠른 속도로 평타를 박아넣는다.
바로 스킬을 써서 평타 캔슬을 유도하자.
[일반 스킬: 요사한 찌르기]피할 수 없다는 걸 깨달은 미카엘이 스킬을 사용했다.
[일반 스킬: 흡수하는 파문]‘오케이. 스킬 실드 빠졌고.’
비슷한 느낌의 공방을 한 차례 반복하고 다시 요사한 찌르기를 적중시키는 순간.
미카엘의 파문 중첩은 아직 1. 그마저도 빗나간 스킬이 미니언을 맞춘 덕이다.
‘먼저 턴을 잡는 데 성공했어.’
하지만 바로 요기 폭풍을 날릴 순 없다.
선 딜레이가 긴 스킬이다 보니 미카엘 정도면 피지컬로 피할 수 있을 테고.
최후의 수단으로 블링크를 쓸 수도 있으니까.
하지만.
“궁극기가 봉인됐네, 미카엘?”
디지는 미소를 지었다.
선 턴을 잡았다는 건. 주도권을 잡았다는 말과 다르지 않았으니까.
[HP(무라마사): 91%] [HP(메이게츠): 79%]HP 차이는 약 10%.
본래 차이가 더 커야 했지만, 미카엘은 공격이 빗나가더라도 주변의 미니언을 맞출 수 있는 궤도로 공격을 해왔다.
그 탓에 흡혈 효과로 HP가 차오른 탓이다.
챙, 챙! 푸욱! 채앵!
검격과 검격의 교환. 턴을 아낄 수만 있다면 자잘한 평타는 그냥 맞아준다.
대신 스킬만은 철저하게 피하거나 막았다.
격렬한 평타 싸움 속에서 서로의 HP가 비등하게 깎여 나간다.
2 대 1임에도 공격 성공 빈도 자체는 디지 쪽이 많았지만.
영혼과 육신 모두 패시브가 적용되는 메이게츠 쪽이 패시브 스킬 효율이 더 높았던 까닭이다.
[스며든 요기(P): 공격한 대상에게 요기가 스며듭니다. 요기 표식이 남은 적을 공격할 시 적이 추가로 대미지를 받습니다.] [단, 동일한 대상에게 표식을 새기기 위해선 일정 시간이 경과해야 합니다.] [파문 중첩: 공격한 대상에게 3초 이내에 추가 피해를 가할 경우 대미지가 3% 증가합니다(최대 10회).]‘이대로 장기전이 된다면 피 회복이 불가능한 내 쪽이 불리해지겠지만.’
피 회복이 안 되면 먼저 죽이면 그만이지.
그를 위해 선택한 아이템이 즉살의 칼날이지 않은가.
[호수의 화신 스킬이 종료됩니다.]두 명의 미카엘이 한 명으로 줄어든 순간, 디지는 입꼬리를 올렸다.
기다리던 때가 왔다.
[일반 스킬: 요기 잠식]그러나.
시그니처 기술이 끝난 상태임에도 미카엘은 회심의 미소를 지었다.
“인정한다고 했잖아!”
디지의 전투 실력이 자신보다 위임을 인정한다.
2 대 1이었음에도 손해를 최소화하는 무력에 감탄한다.
하지만 말이야.
[파문 중첩: 1회] [스펠: 블링크]달려든 디지의 뒤쪽으로 블링크를 쓴다.
그 직후!
[궁극 스킬: 화신에게 임하는 용오름] [메이게츠가 용오름을 타고 적에게 돌진합니다. 용오름에 휩쓸린 모든 적은 물리 피해를 입고 ‘공중에 뜸’ 상태에서 용오름이 사라지는 지점까지 몸이 끌려갑니다.]“요기 잠식 상태에선 스킬이고 스펠이고 못 쓰잖아!”
[호수여, 분노하라!]메이게츠의 시그니처 대사가 울려 퍼지는 순간, 용오름에 휩싸인 디지의 몸이 저 멀리 밀려 나간다.
용오름의 가운데에서, 미카엘은 ‘공중에 뜸’ 상태에 빠진 디지를 향해 검을 내질렀다.
[일반 스킬: 파문을 일으키는 검첨]요사한 찌르기와 파문을 일으키는 검첨은 평타 판정을 받는 스킬이다.
다시 말해, 자유롭게 몸을 움직일 수 있는 리얼 모드에서는 스킬 사용 중에도 시전 가능하다.
‘됐어.’
움직이지 못하는 상태라면 상대가 아무리 디지라도 평타와 스킬을 모두 적중시킬 수 있다.
적의 HP를 깎고 자신의 HP는 회복시킬 수 있는 것이다.
게다가 용오름의 도착 지점은 아군 포탑 범위 내부.
블링크 스펠이 빠지긴 했지만, 디지의 블링크 역시 곧장 빠지게 된다는 뜻!
하지만.
째애앵!
[일반 스킬: 요사한 찌르기]스킬과 스킬의 충돌로 시전이 취소되자 미카엘은 경악했다.
“너, 어떻…….”
말꼬리를 흐린다. 디지의 몸을 뒤덮었던 붉은 요기가 씻은 듯이 사라져 있었다.
‘아뿔싸. 용오름에 맞기 전에 요기 잠식을 취소시킨 거야.’
그리고 ‘공중에 뜸’은 CC기로 분류되는 상태 이상이지만, 기절과 달리 뜬 상태에서도 몸을 움직이는 건 가능했다.
“검 들고 공중전 해봤어, 미카엘?”
미카엘의 얼굴이 굳는다. 적의 궁극 스킬 내부임에도 디지의 목소리에 여유가 넘쳤기 때문이다.
미카엘에겐 아쉬운 결과겠지만, 디지는 지금 상황을 미리 머릿속으로 계산하고 있었다.
“내 HP를 20% 아래로 깎아야 이길 수 있을 거다.”
그런데 날 상대로 가능하겠어, 카엘아?
챙, 챙, 푸욱! 채채쟁, 챙!
검격을 쳐낸다.
찌르기를 패링하며 흘려 버리곤 역으로 요사한 찌르기를 적중시킨다.
그렇게 공중전을 벌이며 용오름이 끝나길 기다린다.
[요도, 무라마사에 요기가 가득 차오릅니다.] [요사한 찌르기가 일시적으로 요기 폭풍으로 진화합니다.]그리고 마침내, 기다린 순간이 온 순간.
퍼억!
미카엘의 가슴을 걷어차서 밀어낸다.
제대로 대미지가 들어가는 공격이 아니고 시스템적으로 상태 이상을 인정받지도 못하지만, 미카엘을 포탑 범위 밖으로 보낼 순 있다.
[스펠: 블링크]좀 전의 미카엘과 똑같이 상대의 등 뒤로 이동한 디지는 요도를 검집에 집어넣었다.
그리곤, 미카엘이 몸을 완전히 일으키기 전에.
“바람의…… 상처!”
[일반 스킬: 요기 폭풍]‘공중에 뜸’ 상태에 빠진 미카엘을 바라본다.
위기감 가득한 미카엘의 눈과 장난스럽게 웃는 디지의 시선이 교차되었다.
[HP(무라마사): 29%]“내가 이겼어, 미카엘.”
[궁극 스킬: 요기 난무] [무라마사가 ‘공중에 뜸’ 상태에 빠진 적에게 달려듭니다.] [1인당 최소 세 번의 검격을 가하여 적의 ‘공중에 뜸’ 상태 이상을 지속시키고 대미지를 가합니다.] [검격의 횟수는 무라마사의 공격 속도에 비례해 증가합니다.]무라마사의 신영이 순식간에 메이게츠를 향해 솟구친다.
지정된 궁극 스킬 모션을 따라 현란하게 움직이는 몸.
하지만, 이전과는 차이점이 있었다.
“역시 리얼 모드에선 가능하군.”
요기 난무는 공격 지점이 시스템적으로 고정되어 있다. 따라서 즉살의 칼날을 들고도 딜을 최대화하지 못하는 건 지금도 마찬가지다.
예전엔 부족한 대미지를 요기 난무의 선딜레이 시간에 요기 잠식을 써서 메꿨었지만.
‘지금은 급소 공격으로 딜을 메꾸면 돼.’
이래서 요기 잠식을 미카엘의 방심을 유도하는 용도로 먼저 사용한 거였다.
지금의 그는 스킬 시전 중 다른 동작을 가능케 하는 리얼 모드 플레이어였으니까!
[우러나라, 살의여!]흘러나오는 시그니처 대사를 들으며, 디지는 승리의 미소를 지었다.
* * *
눈이 붉게 변한 무라마사가 공중에 뜬 메이게츠를 향해 솟구치더니, 사방을 휘감으며 요도를 휘두른다.
“디지 선수! 예상한 듯이 위기에 대처하곤 역으로 미카엘 선수를 위기에 빠뜨립니다!”
“프로답게 넘어지는 순간 위크니스 스펠을 사용하는 미카엘 선수지만, 위기인 건 변치 않아요!”
[우러나라, 살의여!]-우리에게 술을!
-우리에게 수우울!
-캬, 진짜 치맥 땡기네! 지금 장면이 경기 최고 하이라이트일듯!!!
-ㄹㅇ 자강두천 이거 보려고 록 시작했다……
가장 위력이 뛰어나고 그만큼 쿨타임도 긴 궁극 스킬.
서로의 궁극 스킬이 교차되는 장면을 보며 시청자들은 뽕이 차오르는 걸 느꼈다.
-ㅋㅋㅋㅋㅋ진짜 개오지는 장면이긴 하다.
-쟤네 짠 거 아니냐? 연출이 어케 이리 나옴!!!!
-애들아 오늘 솔랭 하지 마라. 과학충 수학충 대거 등판이다.
-아. 끝나자마자 솔랭 돌리려고 했는데 안 해야겠다. ㄱㅅㄱㅅ.
그 순간 박휘가 외쳤다.
“여러분, 지금 그럴 때가 아니에요! 게임 끝나게 생겼습니다!”
-?? 게임이 어케 끝남.
-장면 자체는 개멋진데 엔딩은 아니지. 미카엘 HP가 33%나 남았는디?
-게다가 디지 지금 위크니스 스펠까지 당한 상태임.
시청자들의 의문은 타당했다. 사실 HP만 보면 게임이 끝나리라 생각되는 상황은 아니었으니까.
하지만.
허공으로 솟구친 무라마사의 몸이 지정된 궁극 스킬 모션을 따라 현란하게 움직이기 시작한다.
하단세. 무릎을 벤다.
중단세. 흉부 중앙에 참격을 가하고.
상단세. 마지막으로 목을 벤다.
[급소 적중! 즉살의 칼날 발동!] [특수 효과 – 즉살 : 급소 가격 시 치명타 효과가 발동, 대미지가 2배 증가합니다.]두 번의 즉살 효과 발동. HP가 21%로 떨어졌다.
“막대한 피해를 입는 미카엘 선수! 그래도 데스 위기는 아니군요!”
“아니, 아직입니다!”
요기 난무의 공격 횟수는 기본적으로 3회이지만.
지금의 디지는 아이템 효과로 공속이 올라간 상태.
촤악!
[급소 적중! 즉살의 칼날 발동!] [HP(메이게츠): 16%]요기 난무가 종료되고, 아바타가 아래로 떨어지는 와중에도.
촤악! 챙, 촤악!
디지는 미카엘의 반항을 무마하며 집요하게 검격을 꽂아 넣었다.
마침내 착지한 순간, 미카엘은 몸을 굴려 디지와의 거리를 벌렸다.
남은 HP와 사정거리를 생각하면 요사한 찌르기를 적중시킬 수 있었지만.
“그래도 죽진 않을 것 같아요. 흡수하는 파문 스킬이 있고 호수의 화신도 쿨타임이 끝났습니다!”
흥분한 채 외치는 김현석과 달리, 박휘는 털썩 주저앉았다.
“아뇨. 끝났습니다.”
박휘의 말대로였다. 디지는 미카엘의 죽음을 확신하듯 더 이상 공격을 가하지 않고 돌아서고 있었다.
의아한 표정을 지은 미카엘은 자신의 몸을 살피곤 허탈하게 웃음을 터뜨렸다.
“바로 호수의 화신을 써서 스펠 걸 틈을 안 줬다고 생각했는데…….”
착지하자마자 몸을 날리며 아바타를 두 개로 늘렸건만, 파직거리는 라이트닝의 이펙트는 정확히 육신 미카엘의 아바타에 떠올라 있었다.
[스펠: 라이트닝]1초. 2초. 3초.
“디지. 승리 축하한…….”
[DGDG -> 너 완전 빵이었어!]“와아아아아아악!”
“미카엘 선수 따운! 따운! 이럴 수가! 모두의 예상을 꺾고! 디지 선수가 승리를 가져갑니다!”
잠실 스타디움 내부에 열광 가득한 함성이 울려 퍼졌다.